ストリード
「森のもりもりレストラン」仮
なんとなく、飲食店経営シミュ、というジャンルのネタ。
企画はいくつかした事はあるが…、果たしてではある((+_+))。
掲載 2024/12/23
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「森のもりもりレストラン」仮
概略 飲食店経営シミュ?
コンセプト「客の願いを叶えよう」
ハード的テーマ「飲食店経営」否定肯定
来る客は擬人化した動物達ではあるが、実践的な
ソフト的テーマ「客にはいろいろ居ます」肯定否定
客の一人一人に個性が設定されている、感じ
目的 商業的成功
それは無い 実際には無理
ディレクターノート
登場するキャラクターは全て動物である。動物らが暮らす山?がゲームの舞台。
まずキャラクターメイキング。色々パラメータがあるが、その種族によって、得意分野が変わる。
その上で、主人公はまず「漸く調理師免許を取得しました」から、始まる。
それで、森の銀行に出向いて融資の相談。プランを要求されるので、そこで「創りたい店」の青写真を先ず。
キャラのレベルで?融資額が決まっているので、”それ”に見合う店の規模、という事には成る。
店の広さ、大きさを選んで、方向性?を設定したら、融資を受けた、という事に成ってゲームスタート。
森の中に、その店は建っている、という設定。
内部で、残ってるかの所持金から、店に必要な資材を揃える感じ。
出す料理的なモノを、自分のパラメーターに応じて設定、然るべき材料を仕入れる。
資材には「方向性」のパラメーターがあり、その蓄積で店の「評価」が変わってくる。
最初に提示した「方向性」に近いほど、店の「評価」は良くなる感じ。
その後、店の所在をPRする看板を購入して、然るべき場所に建てる。
建てなくてもポチポチ客は来るがかなりランダムで、建てた方が圧倒的に速く期待する客は来る。
メニューに「おすすめ」を設定しておくと、注文されやすく、コンセプトの提示にもなる。
ともかく来訪し着席した客が料理を注文するので、”それ”を創って出す、そこはミニゲームに成ってる。
それを幾度か熟すと、客の評価が上がりリピーターになる。リピーターが増えると自然と評判も良くなる。
ただ、要求通りのモノが創れても、客の「個性」の結果でダメ出しが出る、場合も時々、ある。
或いは?客の個性に合わせて”調整”すると、その客の評価は良くなったりするが、
「客の店に対する印象」と言うパラメータはあり、それが最初のコンセプトからズレていく、事にもなる。
店のコンセプトとズレていくと、何故か客足に悪い影響が出ていくので、途中で銀行と掛け合うなどして、
方向性の変更を行った、方が良い、場合も或いは出てくる(その際には店全体の設備の変更も必要?)。
色々やって増えていくお金で、更に材料を仕入れ設備を増強していく、従業員を雇う、事も出来る。
最終的には、仕事を”全て”従業員に任せると、「店のオーナー(高額)」を雇う事が出来る様になる。
然るべき”それ”を雇うと、店は何もせずとも回る様になるので、それで安定した利益が継続すると、
ゲームクリア、という事には、なる。
獲得したお金と実績は蓄積し、次のゲームでより大きなお店を開ける事になる。
最終的には大型の高級レストラン、を経営できる様になったらエンディング。
end