ストリード
「マーシャルブレイダーズ」仮


ちょっと「アニメ主体の対戦格闘ってどうなのよ」から、対案みたいな感じで、非アクション対戦格闘は果たして、的な。
タイトル重なった部分あるんで、コナミの「マーシャルチャンピオン」をネタに借りれないか?とか、少し思った。


イメージCG
掲載 2025/06/15
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「マーシャルブレイダーズ」仮
 概略 コマンド入力対戦格闘ゲーム

コンセプト「すごいアニメ」

ハード的テーマ「アニメキャラ同士のハードな戦闘シーン」肯定否定
 選択した攻撃がハードなアニメに成って再現される

ソフト的テーマ「組み立てていく」否定肯定
 対戦しながら相手の先を読んで自分の望むシーンへ

目的 商業的成功
それはない アニメがしょぼい

ディレクターノート

攻撃と防御を交互に繰り返して勝敗を競う、対戦ゲーム。

まず、キャラの持ってる行動力で行う行動を選択していく、残ったポイントは次に回せる(最大値はある)。
防御側は、その繰り出される攻撃に対してその都度対応を選べる。
攻撃が終わったら、攻/防を入れ替えて、攻撃側からの攻撃に対処。
それを繰り返す。
選択した行動は派手なアニメに成って再現される。
特定条件に持ち込むと出せる技とかもある。※基本的にはそのシーンを見る為に遊ぶ感じ。




end