ストリード
「デビルズバレーの恐怖」仮


「シューティングゲームビルダー」というツールがあるのですが、自分はどーにも”これ”を使う事が出来ません、どうも方法論が解らない。
色々同調?というかもあるのかもしれず、なんとなく「もうちょっと解りやすいチュートリアル無いの?」的な理解の先の、なんとなく。
steamでも販売されてるらしいのですが、まあフリー版もあるようです、気に成った方はどうぞ。

「シューティングゲームビルダー入門」

掲載 2025/04/14
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「デビルズバレーの恐怖」仮
 概略 ドラクエ型RPG型の教育的ソフト

コンセプト「必要な物は何か」

ハード的テーマ「ドラクエRPG」肯定否定
 そのおぞましき迷宮を突破せよ

ソフト的テーマ「打開する」否定肯定
 ”実際の”面倒は、如何にして打開するか

目的 該当ツールの制作達成
それは無い 創れない

ディレクターノート

”ここ”では、「シューティングゲームビルダー(SB)」を題材には、する。

ゲームその物は、「RPGツクール」で創られたドラクエRPGだが、そこでイベント等をこなして得られるモノが、SB攻略の鍵とかに成っている、感じ。
※そういう事が可能か?は謎だが、ともかく武器屋で武器を買うとSBで使えるイメージが手に入る、等。

物語
主人公らは世界支配をたくらむ魔王の計画を阻止すべく魔王に挑むが返り討ちにあってしまい、しかし。一応は、その際に彼らに力を与えた妖精の力で殺される前に転送、難を逃れた。しかしその場は魔王の力も及ばない深い魔界の渓谷、彼らはそこから何とか脱出せねば成らない。そこは魔王も手を出せない領域、それだけにそこには、魔王を倒しうる力、それもある筈だった。

という導入から、主人公らは迷宮を進み、敵を倒して脱出を目指す。戦闘で得たお金で買えるモノが、”そのまま”SBでも使えるデータ、だったりする。時々居る人?に話を聞けば、SBのテクみたいなのも教えてもらえる、感じ。ゲーム構成的には、ボスを倒すのに十分なアイテムを集めていると?ボスを倒せる、結果で一つのチュートリアルが進む、みたいなニュアンス。
アイディアとしては、「ボスを倒すには以下のアイテムが必要じゃ」的な情報を得て、”それ”を入手し、実際にそれらのコンテンツを用いて「要求される作品」を創って、エンディング?かの画面をスクショ、その内容を読み込むと解析され、妥当な絵であればOKが出て、攻略に必須なアイテムが手に入る…とか、そういう感じ。

ともかく、この冒険を進めてクリアすれば、一応はSBで出来る事は全部盛り込んでゲームが創れる、とかそういう感じ…。

色々種類が有ってもいい、のかも。


end