ストリード
「猫の居る寺」仮


某ネコゲーの実況後に、ちょっと考える話。
「ながいさんぽみち」
このゲームに対して

主題 猫の視点
情景 子猫が迷い込んだ世界から元の場所に戻る冒険
描写 3DTPS視点で
注意 その光景の殆どは、人間らによって整備されている
主張 人間が整備しないと、「美しい自然」も存在しない
矛盾 猫はなんで?>猫には関係ない、という対比

技術 情景描写その他
個性 猫視点
一般 グラすっごい
独自 猫アクション

という感じは狙いたい…が。
…しかしまあ、ある意味で労働者を賛美する「金持ちの視点」ではあるわな。


掲載 2026/02/01
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「猫の居る寺」仮
 概略 猫冒険アドベンチャー

コンセプト「猫の視点」

ハード的テーマ「猫が家に帰るまでの長旅」肯定否定
 うっかり見知らぬ土地に来てしまったミーちゃんは帰らねば成らない

ソフト的テーマ「社会を維持する人間らの生活」否定肯定
 猫にとっては或いは障害でしかないが、そこに有る美は人の営み

目的 商業的成功
それは無い 猫が出ない

ディレクターノート

春先の、微妙にまだ肌寒い頃。その寺を住処にする、まだ子猫のミーちゃん(自称)は親離れしたばかりで、世界の事を良く知らない。暖かい場所を求めて、身軽さを生かして停車していた車のトランクルームに潜り込み、適当な場所で寝ていたら突如轟音、怯えていると動き出した車はそのまま走り出してしまった。やがて車は停車したので、ミーちゃんは急いで脱出するが。そこは見知らぬ世界だった、ミーちゃんは「家に帰らねば」そう、強く思った。

子猫のミーちゃんの冒険が始まる。

という感じの導入から、人々の営みの中を何とか逃げ惑い、やがて何とか家に帰る、みたいな感じで、その際の「人間らの生活、そこに費やされている労苦、”それ”に寄る整備された美」?みたいな映像を盛り込んでいく、的な。

テーマ
表「主人公を助ける」否定肯定
 その世界は美しく整備されている…猫には関係ないが
裏「グラフィック凄い」肯定否定


end