ストリード

「宇宙戦艦ヤマト 〜追随編〜」
ちょっと日本のパソコンゲームとして、「宇宙戦艦ヤマト」を題材にした奴を考えてみたり、する。
ストーリー完全再現?だがアニメシーンは新作!とか新作のフィルムを使う!とかそんなノリか、も。

2010/02/23
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「PCゲーム宇宙戦艦ヤマト」
 概略 パソコンゲームとしての、宇宙戦艦ヤマトネタなシミュレーションゲーム

コンセプト「艦隊戦」

ハード的テーマ「シミュレーション」肯定否定
 ゲーム内容は、艦隊戦を題材にしたシミュレーション。ただ物語展開に合わせてアニメシーンが混入されるので、微妙にシミュレーションとも言い難い所はある。

ソフト的テーマ「物語を再現する」肯定否定
 宇宙戦艦ヤマトのストーリーを完全再現!と言うのが売り。ゲーム展開はその物語を再現する為に存在する方向だが、一応ゲーム性はリアリティを漏り込み「リアルである」事を証明する方向。故に「勝利条件」が”アニメの結末”だったり多少毛色が違う。

目的 商業的成功
それは無い 作者らの生活に支障が出る程のヒット

ディレクターノート
「ヤマトの物語は面白い」否定肯定
説明 宇宙戦艦ヤマトの艦隊戦をシミュレーションゲームで完全再現!
行動 貴方の選択で戦艦ヤマトの命運は、乗組員らの生死は決まる!
事件 ただ、”物語展開には逆らえない”んで”その範囲内”だ!
解決 ゲームをクリアした時、貴方はヤマトの奥深さを知るだろう!
裏「物語で良かった話」肯定否定

要するに、シミュレーションの艦隊戦を行って、その合間にアニメシーンが入る形。
シミュレーション内容は、大戦略等に代表されるヘックス型のそれ。故に3次元的な、
そういう表現は出来ないがそこは無視する。
ゲーム展開は、アニメのストーリーを追随する方向で起こる。有る程度アニメが流れ、
物語の説明が入り、その後にシミュレーションシーンになる。
ゲーム開始時に、「勝利条件」が示される。内容が、「敵を全て駆逐しろ!」だが、
そこに大概「この人物が(兵器が)死んだらゲームオーバー」と言う人々が何人か列記される。
大概はヤマト他、「戦闘班隊長の古代進」とか「加藤」とか主要メンバー、要するに”ストーリー上死んで貰うと話が壊れちゃう(次のアニメシーンに繋がらない)”人が上がる。
そういう感じでゲームシーンをクリアする毎に、物語がちょっとずつ進んでいく。
もちろんヤマトなんで、補給とかは非常に厳しい。その辺を無視すると先に進めず、ゲームオーバーに成ったりするので注意。
全てのゲームシーンをクリアすると感動のエンディングへ!途中セーブももちろん可。

こんな感じで、ヤマトXX編、とかで小さく区分けして何本か出せるかもしれないw。


end