ストリード
「ウィザードリィ・クラッシック・The Forest ヴィンザーの聖域」
PS3とか、その辺のチトハイエンド機のウィザードリィ想定。
2010/03/18
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「ウィザードリィ・クラッシック」
概略 古の名品ウィザードリィのリメイク
コンセプト「古の雰囲気を現代に」
ハード的テーマ「ハイテクノロジー」否定肯定
古も洞窟描写が線画というか簡素だったりするが、当時のハードで考えると凄いハイテクニックな訳で。”それ”を実現した物を現代ハードで再現する。
ソフト的テーマ「ライブ感」肯定否定
本当に洞穴を探索する様な臨場感を大事に。とは言うがリアル過ぎてゲーム性を損ない実用性を失う様では困るのでそこは適度に。
目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない
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プロデューサーシート
タイトル「ウィザードリィ・クラッシック・The Forest ヴィンザーの聖域」
概略 古の名品ウィザードリィの派生型
コンセプト「鬱蒼としげる森の神秘さ」
ハード的テーマ「密林」肯定否定
昼なお暗い森の中と言う雰囲気。もちろんその中に登場する塔とか有ったりするが。
ソフト的テーマ「自然は生きている」肯定否定
ストーリー的には、その森自身が何かの意思を現している様、とか言う感じ。木々とか岩とか山とか実際動き出すとか言う訳じゃないが、そこにある何かの英知とか。
目的 プレイヤーに労働への活力を
それは無い 目的を達成しない
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ディレクターノート
導入
有る城では、突然の天候不良に悩まされていた。大事な季節だというのに日光は殆ど遮られ、作物が育たずこのままでは作物に致命的な被害が出そう。調査の結果、それは「魔の森」と怖れられている、「ウィンザーの聖域」と呼ばれる深い森を中心に起こっている事らしく、人々は口々に「魔王デミガの怒りを買ったのだ」と言い合う状態。その森には古くから伝説があり、何でも太古の魔王デミガを聖人ヴィンザーが封じ込めた地で有るという。その結果として?人を寄せ付けない秘境になった訳だが、或いはその森に封じ込められた魔王が復活しようとしているのかも知れない!と言う事で、王に招集された冒険者らがその森の攻略に挑む。
物語
テーマ
表「パーティを助ける」肯定否定
ともかく森の外にキャンプを張り、森探索へ入る一行。昼なお暗い森の中、しかも暗雲垂れ込めていてまるで夜のよう。そして案の定、と言うか、数多のモンスターが溢れ帰り先へ進むのを拒む。その辺は頑張って倒しつつ、どんどん森の奥へと進む訳で。一応城の王様からの話で、「装備だけ持って逃げられたらかなわん」とかで、給金は歩合制と言う感じ。倒したモンスターによりお金は得られる仕様。もちろん成功報酬も有る訳だが、やがて森の中に古い城?と言うか砦を発見、その扉には「中に入るなら二度と出られぬと思え」とか書いて有る。扉は開くし、モンスターはこの中から出現してくる。内部を探索せねばなるまい、で入ると、扉が閉じられてしまって帰れなくなる。後は城?の内部を探索して装備を探さねばならない状態へ。ただ、城の中には相応に良い装備が落ちていて、体力回復アイテムも相応に落ちていて、現れるモンスターは強力になっては行くが、彷徨き廻りEXPを稼げば何とか成る感じ。やがて塔の中庭から地下洞窟へ入ると、まるでその洞窟がプレイヤーを導くかの様に行く先を教えてくれる様になる(所々で行き止まりとかになるが、パーティの誰かがヒントを”閃く”感じ。「プレイヤーAは、ふと頭に石のスイッチを押すイメージが浮かんだ」とか)。それにより、誰かに人為的に封じられた感じの洞穴を突破、最後の領域に入ると、城で王の側近だった筈の魔導師が居て。何でも謀反がバレたらしい。本来ならこの聖地の力を利用して王を強請り国を乗っ取ろうと計画していたのだが失敗した。かくなる上は魔王を呼び出し国を滅ぼしてやる!とか言う。動き出す何かの機械の前で戦うパーティと魔導師。何とか勝利するが、機械は止まらない。どうにもならない?とか思う所で不意に「魔導師が入ってきた穴」、吹き抜けの天井から一条の落雷が落ちて、その機械を直撃し、ソレにより動きが止まる。ソレと共に暗雲は晴れて、怪しげなモンスターも消えていき、事態は何とか終息した、らしい。パーティは王から感謝され多額の報奨金を貰うが、何故機械が止まったのか、それは結局はっきりしない、でオチ。
裏「頑張れば何とかなります!」否定肯定
まあ最後に、城の魔導師が黒幕でした感にオチようかと。
ゲームシステム的には、殆ど従来のウィザードリィと変わらない。画面は3Dで、ただ鬱蒼としげる森の中を歩いていく雰囲気。入り口のお店で装備を調えたりする。モンスターを倒すと牙とかが得られ、「モンスター換金所」が有って、戦利品(モンスターの牙とか倒した事を証明する物)はそこでお金に替える(直接的にお金が得られる、と言う事は少ない)。後半に城の中に入ると、換金所などにも戻れなくなり、その入り口付近にキャンプを張ってそこをセーブポイントにする感じ。
end