ストリード
「WiiU−DS」仮
スイッチ発売されてますます形見の狭いWiiUな訳だが、いちいち何だか食い下がる感じw。
掲載 2016/10/22
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「WiiU−DS」仮
概略 WiiUで3DS用のソフトを動かすなどの拡張キット
コンセプト「どちらでも」
ハード的テーマ「エミュレータ」否定肯定
実際にはそれ以上の事は出来るが基本は3DSの機能をエミュレートした物
ソフト的テーマ「出来る方で」肯定否定
ソフトは共有だが、3DSでもWiiUでもお好みの体制で
目的 商業的成功
それは無い 3DSのソフトが動かない
ディレクターノート
概要
WiiUに、3DSのアプリを動かすエミュレータと、データスロットを装備させて使う形式。
3DSのカートリッジが共有して使える為、カートリッジを引きつげばデータは共有できる感じ。
細部
WiiUのゲームパッドに、3DS用のカートリッジスロットを増設。すると本体に3DSの拡張エミュレータがインストールされる(WiiU−DS状態)。
まず、そのカートリッジに3DS用アプリをセットすれば、3DS用のソフトがWiiUで使える(ただ解像度その他はお察し)。
また、その拡張エミュレータは「専用命令」を持ってて、対応してるアプリは、”通常の3DSではその機能は使わない”が、その「WiiUDS」で起動する場合は、拡張機能を使う様になり、グラフィックが良くなったりする(極論するとWiiU用と3DS用で2つのアプリが一つのカートリッジに入っている感じ)。
一応、その拡張アダプタには3Dゴーグルへのコネクタが出ていて、3DSの立体機能も実装可能に。
この場合の専用カートリッジは特別仕様で、カートリッジ内部にデータの保存領域を持たせる方向。データはそのカートリッジを経由して共有する事が出来る。
Wii-DS用のアプリとして創れば、WiiUでは高解像度に、3DSでは低解像度に、的な感じになるが、ソフト的には同じ利用感なので。ユーザーにより好きな方向で楽しんで貰える(リビングで大型モニターで楽しんでも良いし、部屋で個人的にやってても良いし)。
”ここ”を経由してなら、3DSをリンクさせる事が可能になり多人数対戦も可能、とか?
end