ストリード
「東方游王乱」仮
某東方系MMD動画見てたら不意にまあ、思う所あって、考えてみたりはする。「東方キャラで遊戯王PV」ググれ。
あー・・・・orz
2013/11/11
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「東方游王乱」仮
概略 東方プロジェクト的な3Dアニメ
コンセプト「派手にいこう」
ハード的テーマ「カードバトル」肯定否定
遊戯王みたいなカードゲームを用いたカードバトル物を、東方系で
ソフト的テーマ「勝者の居ない世界」否定肯定
戦いは有るんだが、善も悪も無い世界の顛末
目的 商業的成功
それはない ウケない
ディレクターノート
導入
普段も平和な「幻夢郷」に、ふと舞い降りる一枚のカード。
それをスカーレット姉妹が手に入れてから、幻夢郷に異変が始まる。
幻夢郷の住人に突如、奇妙な幽霊のような物?が襲来。
撃退に失敗した人々はカードに、成功した人々の元にはカードプレイヤーが残る。
全ての戦闘力がそのカードプレイヤーを介してしか発動しなくなった状況で、
霊夢と魔理沙の幻夢郷解放戦線が始まる。
状況
要するにそのカードは、幻夢郷に”何かの秩序”を迫った。統一性というか。
それに呼応した形だが、「誰が王になるか?」でスカーレット姉妹に対立を産んで、
対立が拡大する結果カードは暴走、幻夢郷その物をゲームフィールドに変えてしまう。
この戦いを制したモノが幻夢郷を支配し得る。幻夢郷の支配をめぐる戦いが始まった。
展開
カードのパワーが、何故か人々をプレイヤーとカードキャラに勝手に分けてしまって、
幻夢郷のかなりの要素や人物?がカード化した。プレイヤーとして残った人々は決断。
世界を元の状態に戻す為にはとにかく戦いスカーレット姉妹のカードを取り返す必要
どっちに付くか?で、どっちにも付かず、霊夢と魔理沙で個別撃破と言う話になる。
レミリアの方に向かった霊夢は倒されてしまうが、何とか魔理沙の方は撃破に成功、
辛くも霊夢がカード化される前に到着して、鉄壁のパチェリー撃破に成功する。
しかしレミリアは強力で、正気に戻った全員のカードを用いてもなかなか勝てず。
幻夢郷の統一を目指すレミリアに霊夢と魔理沙は禁断の合体技で対抗、何とか撃破
レミリアを狂わせていた異界からのカードを回収して封印、異変は収まる。
細部
合体技は、一時的に強力なパワーが出る半面、長くやってるとお互いが融合するか、
或いは反発して消失の危険さえある危険な技。”ゲーム中”では2ターンしか持たず、
それを過ぎると二人とも消えてしまう。なので、他のキャラが可能な限り削った後の、
仕留め技として博打する事に。
end