ストリード
「達人王者」仮


「そこのお前、達人王をやるのだ!」
ってゲームを不意に目にして、ちょっと。

掲載 2018/09/01
森宮 照


タイトル「達人王者」仮
プロデューサーシートに「サイレンス・スタッド」を使用
概略 STG
ディレクターノート

いわゆる「TATUJIN」系の縦スクロールSTG。
ボンバーを発射すると、自機より遅い速度で前方に発射、円形に広い範囲のバリアーを張りながら投下される感じ。そのバリアーは敵弾を消してくれるので、自機も一時的に敵弾から護られる。
そのまま着弾すると、いわゆる悪魔顔のボンバー大爆発、をするが。
自機が、その投下中のボンバーに接触すると、自機が凶悪な火の鳥?に成り大型化、超強力な攻撃を繰り出す事が出来る(バースト)。
それは一定時間のパワーアップで、次第にしぼんでいく感じ。
アタリ判定は”大きいまま”なので敵弾に当たりやすく、ぶつかると、その”しぼむ速度”が速くなる。
バースト中は、敵機撃墜時のスコアが、累積的に倍々化していく方向。1機目の撃墜は基本得点に×1だが、20機目の撃墜は×20と、大幅に高いスコアが得られる。

地上物?を破壊すると、「ボスボーナス」が得られる。それを集めると、ボス撃破時にボーナスが入る。それは「獲得ボスボーナス−ボス撃破時間」を累乗する方向で得られるので、ボスボーナスを多く集め、速攻で撃破した方が、高いスコアが得られる。戦闘時間が長引き、ボスボーナスが0に成ってしまったら、その時点で1ミスになる。
>ただ?ボスボーナスがちょうど”0”で撃破すると、逆に「普通では得られない程の」高いスコアが、得られる。

概要
宇宙から再び「TATUJIN」襲来。王者らよ、愛機と共に迎え撃て。

追加
プレイヤー登録が可能で、その際には、獲得時のスコアにより「デコレーションガチャ」が出来る。自機のパーツを、様々にカスタマイズしていく事が可能。性能的にはさほど違いこそないが、見た目的には、大きく異なる。最終的には粗品進呈、的な要素もあり。


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