ストリード(非売)
「ワールドタンク・タクティクス」
 企画自身は2008年位に成ってるが、微妙な領土争いと言うか、ともかく開示の必要?当時はまだストリードと言う物が無かったのだが、取り合えずストリード化してみる。

2011/10/27
森宮 照


ストリード
プロデューサーシート
タイトル「ワールドタンクタクティクス」仮
 概略 模型を使った戦略シミュレーションゲーム

コンセプト「TVゲームなら面白い」

ハード的テーマ「模型を使った戦略ゲーム」否定肯定
 実際には駒のフラグにするだけで駒を動かす訳ではないが、ゲーム中のパラメーターなどが模型の中に全部入っている感じ。

ソフト的テーマ「リアルな戦場」肯定否定
 戦闘フィールドを走り回る兵器とか地形効果とかを、もちろんユニットは模型でAI運用なんだが、臨場感たっぷりに再現

目的 戦争は恐ろしい事の提示
それは無い 経営が成り立たない

ディレクターノート

「集めた事が凄い」というニュアンスの、ちょっと高めのフィギュア?コレクション。

まあタンクミュージアムだw。アレをもうちょっと何とかできんものか?という感じかもしんない。お金持ちの道楽なんだが、集めたそれを一般大衆が見て「すげぇ!」と思える奴に。まあ集めた事が誇らしい、そう言う雰囲気・・・。

お金をつぎ込んだだけ、という部分をどう払拭するか。

”賭事”として考えてみる。
コマが一つ数百円で売っていて、中身はランダム。それを現実にコマとして使い、勝利するとお金に成る(まあパチンコの様なニュアンスというか)。破壊されたらそのコマはもう使えない。

でまあ、”使えなくなったコマ”は、販売店に行くと(破損がなければ)安値で買い取ってくれる。それはメーカーの方で再梱包し、「USED」という事で「中古」として安価販売w(まあ実際のパラメーター等もそれなりw)。

模型の中にICタグが入っていて?専用のゲーム盤の上に並べるとそれが「戦力」として認識される。後はそれを指揮して敵と戦い、戦いに勝つとキャッシュバック。
だから現代兵器の方が良いとは思うんだが。大人の消耗戦w。
ICタグの認識機、まあ将棋の自軍陣地w、3行×7列で、そのマスに購入した兵器を並べると、それをパソコンかゲーム機が認識し、現実のフィールドに呼んでくる。コマの中にはトーチカとかそう言うのも有るとか。そのままコレクションボックスに成る感じ。
後はネットに接続し、その戦力で敵と戦う。自立型ロボットゲームの要領? CPUと戦ってもお金?(クレジットだな、それで賞品と交換。その後換金するかどうかは自由?)は貰えるが割と少なめ。対戦の際には負けた方が支払う感じで、CPU戦よりもかなり高め・・・。まあ二人打ち麻雀というか?
戦車戦ならリアルタイムバトルで、勝利時の相手とのHP差で獲得クレジットが変わるとか。勝利終了時に自軍のHPは20、相手は5だったら差は15、2乗計算で225Cr獲得(相手からは剥奪)という感じか?
もちろん支払えるCrを持たない限りは戦えず。
解った。クレジットを「換金」すると、「賞品控え券」が郵送されてくるから、それを持って玩具屋に行けば良い。それを玩具屋が玩具として渡すかお金で渡すかwは別とか(それを販売店がメーカーに送れば”その賞品が”送られてくる?)。
クレジットが無くなった場合。
「コイン」を買ってきて積むとか(泣)。するとクレジットに加算される・・・。
まあネットマネーカード?が使えれば、ダイレクトに支払えば良いんだけどもw。
対戦をする為にはまあ一万crとかを入れておかねば成らない。負けると減るw。それを彩華で補充して、また戦う・・・。
それか、戦う前に「掛け金」を積んで、それをHPという事にするとか。上限は、「自軍のHP合計まで」。各ユニットのHPを合計した数値が上限HPって事で、それ以下かつ最低金額以上なら幾ら掛けても良い。
ユニットは破壊されてもCrを積めば有る程度は治るが、”生涯耐久力”が有って、HPにダメージを受けると同じだけコレも減り、それが無くなると「修理不可能」に成る(また、その%で各能力も落ちる)。耐久力が100の戦車が、まあ20のダメージで大破。HPは治るが、耐久力は80に落ちて、各パラメーターも上限が80%に落ちると? まあその辺は、耐久力が50%に落ちたら、それから各パラメーターの上限も減っていく、という感じの方が良いかも。40%に落ちたら、全体の上限が80%になる、とか。

希望する視聴者?が、「タンク(兵器)1台に乗って戦える」というのは面白いだろうか? 戦力を持ってる人が司令官で、その司令官が「仲間」と認めたプレイヤーはその戦力中の兵器のどれかを操れるw。参加者には特にメリットは無いが、無料で遊べるw。
単にウォッチモードで、AIに指令を送れるだけで良いかも(誰でも?)。その平均値でそのAIの行動が変わるw。”見ている”10人中6人が「さがれー!」と命令すると、改めてプレイヤーが攻撃命令を与えない限り、下がるw。
・・・もう一歩。

ワールドタンクミュージアムの模型をそのまま使う、事を考える。
「ミニチュアの底部にICタグを張り付けて流用」ってのは可能か?とか。
いや今誰かが挙げたアイディアwってのはどの程度出来る物かと(^^;)。
見た目は多少犠牲になるが、まあせっかくある模型が何か勿体ないというか。
流通に出てる奴は最初から「USED」って事でw。
米粒大のそれも有るって話だから、穴開けて埋め込んでしまうというのも手か。
でも問題は価格w。
書き換え不可な安い奴を使う、として。
一度買ってIC内のデータだけ盗み売って、それをコピーしたICタグを(以下略)。
・・・多分コスト合いませんねw。心配は無用か・・・?
USEDは買い取った後で、サーバーには「大破」とされてるだろうそのデータを修理してw再出荷って事になる。
だから、そのデータだけコピー出来れば再出荷を待って買わずに使い放題w。
まあまず、読みとり機を改造する必要があり、或いはICタグをコピーする装置が必要になる、無意味だ、と思いたいが。


で?「100円でウォッチモード専用のCDを売る」という話。
まさしくタンクミュージアム!というのは良いとして。
「見られるのはなー」という意見。
見てなんか得になるの?という話。
悪くないよーな、とは思うんだが、しっとり感が無くなるwというのは有るかも。
大人のゲーム、それがなんかにぎやかになってはどーにもというか。
「見たよー、あのヘタレっぷり」とか、言う奴は居るだろう、それは痛いw。

むしろアレだ、「激戦の記録」CDっつーのはどうかと。
なんつーんだ、勝者敗者、双方同意の上での決定で、戦闘記録を「売れる」。まあ1試合500円とかで、利益は勝者敗者共に折半w。
”それ”を集めたCD。売る際には勝者敗者共にコメントを求めるw。でまあ、月に一回とか出版?して、その都度ランキングなんかも掲載という。
試合はまあアレだ、基本的に「どっちらかが500円以上の掛け金で戦闘を行った場合のみ」って事だとどうか。その中から希望する人の奴と。
うーん・・・。
掲載側が気に入った奴を「良いですか?」と聞いて、それで買う方が良いかも。
いらないかw。
名勝負!という奴を数点、なんかナレーションつけて編集して載せる?「ここで勝負は決まったか?に見えましたが大番狂わせはここから始まりました。森林に隠れていたヘッツァーの大砲がクリーンヒット、キングタイガーが移動不能に陥り〜」とかなんとか。

まあ、こんな方向の方が。このゲームなんか見られてるとむしろ冷めると思う・・・。

まあともかく、このゲーム今までの理論wは入れない方が良いかも。今までのは子供向けだがコレは大人向けな訳で、だからもうちょっと格調高い雰囲気の方がハクがつくw。こだわりの一品というか(^^;)、まあ大人っぽいムードのショットバーですか?そう言う大人な場所でカラオケされてもな〜という。

とりあえず?今はまだ試作段階なんだろうから「激戦記録」って事で、CDの中に再生専用のソフトと幾つかの面白い戦闘記録、戦車の紹介とかを載せて、後は出来るならネットの規定場所にアップされる戦闘記録をダウンロードって事でどうかと。ウォッチモードじゃ無くて、再生専用・・・。

end