ストリード
「スペースゾンビタウン」仮
思い付くネタとしてどうなん?って気もしないでもないがまあ・・・
掲載 2015/09/14
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「スペースゾンビタウン」仮
概略 ゾンビの登場するゲーム
コンセプト「世界は壊れてしまった」
ハード的テーマ「ゾンビが襲ってくる」肯定否定
街を埋め尽くすゾンビや怪物から逃げ出そう。
ソフト的テーマ「都市が壊滅した日」肯定否定
宇宙船の内部に出来ていた都市が、崩壊していく恐怖。
目的 商業的成功
それは無い ゾンビが出ない
ディレクターノート
GTA並みに広大な、巨大宇宙移民船が舞台。
その移民船が遭遇した、奇妙な宇宙船の残骸から、未知のウイルスが船内に拡散し、数多の人々がおぞましいゾンビと化してしまった。主人公達はこの崩壊していく世界から、何とか脱出する術を見出さねばならない。
「はい、ではこれから始めます」的に、一定数の人間を集めて、ゲームスタート。
その後、時間はリアルタイムに1週間とかを設定し、本当にリアルタイムでwゲームが進行する(ログアウトしてる間にも時間は過ぎてしまう)。その時間が来ると脱出艇の用意が出来る(出来ないとミッション失敗)から、それに乗って逃げる、感じ。それまでに、脱出艇用の部品とか燃料とか?を、船内からゾンビを避けつつ集めねばならない。クエストと言う形はほぼ、無く、命題は「この宇宙戦から脱出しろ!!」のみ。
まず、自分が出現した船内のポイントから、「逃げられる脱出艇の在り処」を探さねば成らず、その後に、その脱出艇に足りない物を探して、集めねばならない、と言うのが基本形(クエストの内容は、そのゲームごとに違う)。他の生き残りを見つけて脱出艇まで誘導しても、スコアになる。
1週間後に、スコアの高い人が勝者、なんかポイント貰えていろいろ装備を変えたりする事が可能に。
船内での時間的な経過は決まっていて、パターンで、その時間が来るとXXが出現するとか、そう言う感じで能動的な感じにイベントが発生する。
スコアは低くなるが、途中参加は可能。
死んでしまうと、ポイントは消費するが、リスポンは一応、可能。
クエスト中は、「退場」しない限りは他のゲームには参加出来ない(退場すると、獲得したポイントの全ては失う事に)。
また、ログアウトしてる間にクエストが終了しても、自然と退場になる。
※特殊な機能として、「万国語チャット」が、出来る。簡単な単語のみだが、用意されてる単語を組み合わせる事で相手の言語に自動翻訳してくれたりする(This is a PENくらいの構文なら対応してくれる)。なので、参加者はワールドワイドに対応する。
end