ストリード
「ステルス・スナイプ」仮
多人数対戦型のFPSでは、どうしても初心者と熟練者の格差社会になっちゃうんで、その辺の緩和を目指してって言うか。まあ一方的な殺戮が楽しさの一つなんだろうけどもー。
2014/04/12
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「ステルス・スナイプ」仮
概略 ハイグレードFPS
コンセプト「常に接戦」
ハード的テーマ「戦場FPS」肯定否定
現代戦を再現した戦場で戦うFPS
ソフト的テーマ「初心者でも勝てる」否定肯定
もちろんやっぱり慣れてる人の方が上手いにしても、初心者対策はされてる
目的 FPSの改善
それは無い 売れない
ディレクターノート
目的として、素人救済策をFPSの基本システムに組み込む事を念頭に構築。
それにより初心者の否定感とか格差とかを緩和する事を狙う。
内容:自動エイミングをパワフルにする。
プレイ時間が短い初心者だと、自動エイミングがかなり強力に掛かる。
ただ、他プレイヤーを1キルする毎に自動エイム力が下がっていく。
しかし、キルされるとその分、回復する。
「オートエイム(AA)」と言うパラメータがあり。
ゲームを始めて開始した際には、10(TFのスマピ並み)位持ってる。
※ともかくターゲットした照準範囲に居る敵に非常に当たりやすくなる。
そのオートエイムは1ゲーム終わる毎に減っていって、10ゲーム(適当な回数)終了すると消える。
10ゲーム終了まではフルパワーに効いてる。素人時間が終わると、敵を1キルする毎に、1ずつ落ちていく。0に成ると補正なしになる。
また、敵にキルされる毎に、AAは1回復する。10以上は増えないが、カウントだけは上がっていく。オートエイム20とかだと10キルまではマックス補正のまま。
って感じだと。沢山キルされてる人は、オートエイムがハイパワーになるんで強く成る、と。それで、キルレートが多少上がるんでないか?って言う。
まあ、更にパラメータ上げていく(HPも増える以下略)って感じの補正も入る。
物語導入
宇宙人と取引した軍隊が、そのパワーを持って侵略戦争を開始した。貴方は米国海兵隊員の一人として、その押し寄せる敵と戦わねばならない。
ゲームは基本的には、シングルプレイ用のストーリーモードと、マルチプレイ用のネット対戦モードの二つがある。シングルプレイでは敵は全てCPUが操る。
ゲームフィールドは、シングルプレイモードのストーリーに沿ったフィールド。シングルプレイでは一つのフィールドを、物語を追う感じにチェックポイントを回る感じでストーリーが進む。
シングルプレイ用のストーリー
説明:某国に不穏な動きがある、現地の調査をしてくれ、と言う事で現地に派遣された部隊は、突如攻撃を受けて墜落、敵陣地に放り出されてしまう。訳もわからずとにかく逃げ惑うウチに、敵の奇妙な生物兵器やロボットに遭遇、ただ事じゃない事態に気づく。
行動:何とか救難要請を行い成功、脱出する事になるが。彼らはそのパワフルな力を用いて侵略戦争を画策してるらしい。調査が始まり、拠点の幾つかを強襲し占拠、探索する事で次第に全容が解ってくるが。
事件:主人公達が別の現場へ派遣されてるウチに、アメリカの軍事基地へ突如敵の大軍が強襲し、占拠してしまう。その場には核弾頭の発射設備まであった。それを掌握されたらまずい。何とかして奪還せねばならない。
解決:突入作戦が行われて、基地の地下施設での激しい戦闘の結果として、何とか敵を排除する事には成功。ただその際の戦闘で、彼らに技術を渡したらしいエイリアンも殺されてしまった。技術は闇の中へ
オチ:そのエイリアンはワープエンジンの故障で遭難しただけだった、らしい。彼らに協力すれば宇宙船を修理する資材その他が手に入ると思ったのだ。アメリカのエリア51では、そのエイリアンの宇宙船が極秘で研究されている。
と言う感じのストーリーに沿う様なステージを用意し、その上でゲームを行う。
最初から、マルチプレイは可能。マルチプレイでは、フィールドに武器(エイリアンの奴も)が時々落ちてるんでそれを用いると強い、とかそう言うノリ。経験値を獲得すると、それらの武器とかをそれを用いて「購入」する事が出来る(最初から持ってゲームを開始出来る)が、このタイプの特別な武器とかは使い切ると終わってしまうんで、またEXPを稼いで買わねばならない。
後は、大体リスポンも含めて普通のFPS。
end