ストリード
「スターレンジャー」仮
映画の「パワーレンジャー」人気だそうです(´・ω・`)
ともかく、その辺に便乗していく方向で、ちょっと。
掲載 2017/07/25
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「スターレンジャー」仮
概略 パワースタチュー用?ゲーム
コンセプト「合体!」
ハード的テーマ「派手なアクション」肯定否定
やたらとヒーローな感じの派手なアクションと美麗グラフィック
ソフト的テーマ「ヒーロー参上!」肯定否定
危険なその時、彼らは現れた!的なそう言う。
目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない
ディレクターノート
「ドラゴニック・デモンズ」的なゲームを、戦隊ヒーローでやろう、的な。
5人で1チーム、になる。足りない時は、AIが担当。
最後の「合体!」になるまでは、ゲームオーバーは、無い。
何度でもリスポン可能だが、ただ、スコアもエネルギー?も減ってしまう。
最初、「邪悪な敵が現れた!」から、変身!で一つのマップに集結してて。
敵が進軍してくる中、とにかく皆で、最初の「兵器」が有る場所まで戦いつつ移動。
兵器の場所を開けると、ランダムで「誰か」の兵器が入っていて。
そして同時に、他のメンバーらの「兵器」その在り処も解る(やっぱりランダム)。
各メンバーは一斉に各地に散り、自分の兵器を見つけ、元の場所に戻らねばならない。
その場にある最初の一機は、それだけで、何とか敵の進軍を防がねば、ならない。
各レンジャーらが、各地のマップを攻略し、兵器を起動出来れば元のマップに戻れる。
全員が、メインステージに集結したら、「合体!」プロセスが始まり、巨大ロボにw。
合体した状態では、各メンバーは、それぞれの役割分担をせねば成らなくなる。
また、この状態ではHPが尽きるとそれでゲームオーバーに成ってしまう。
巨大ロボのエネルギーやバリアーなどは、各メンバーのスコアが反映する。
獲得したパワーを用いて、敵の怪獣を殲滅できれば、プレイヤーらの勝利。
パイロット 前後左右、或いはジャンプ、しゃがみ。
アタッカー 主に腕に装備してる武器を用いての攻撃。
バリアー シールドを展開し敵の攻撃を防ぐ。
キャノン 背中とかの固定武装やミサイルの制御。
フライヤー 空を飛んだり、ブーストしての緊急移動とか。
超必殺!に関しては、パイロットのコールに全員が了承して、初めて発動になる。
もちろんエネルギーを大量に使ってしまうので、連射はほぼ出来ない、必殺技。
end