ストリード
「ストリートファイターA1」仮
対戦ゲームの今後は?に関してはまあ、色々暗雲たる物は。
ちょっと思いつき。
掲載 2018/08/04
森宮 照
タイトル「ストリートファイターA1」仮
プロデューサーシートに「舞闘竜」を使用
概略 AC用対戦格闘ゲーム
ディレクターノート
「ストリートファイター・アーリー・ワン」と言うか。
ストリートファイター5にちょっと追加要素した、新作。
自分の体力が、敵の1/2以下になると、ピヨらなくなる。
自分の体力が、敵の1/4以下になると、超必殺が撃ち放題になる。
と言う様な感じで、最後まで勝負は解らない…感じに。
追加要素
「フィールドミッション」と言う、バトルロワイヤル型の多人数参加モードがある。
ゲームスタート時に、適当なキャラを選択する。
適当なフィールドに、10人とか、早い者勝ちでまずマス(陣地)を一つ取る。
ゲームスタートで、そのマスを移動し、近場の敵と接敵すると、対戦モードへ。
※敵との接敵は、”相手の陣地に”触れればそれで接敵した事になる。
対戦中のプレイヤー(或いは陣地)には、接敵しても戦闘モードに成らない。
勝利すると、相手は陣地を一マス失い、自分は一マス増え、そして「新たなキャラ」を一つ選択出来る様に成る(失う方も、任意な一つを選択せねばならない)。
陣地を取った直後は、取った側は数秒、動けなくなる。取られた側はその間に逃げるなりする。
自身の陣地が無くなったらそのゲームは脱落、になる。
増えたマスは自分の後ろをオプション的に付いてくる。
移動の際には、自分の陣地は踏めない。
と言う感じで、最後に勝ち残ったのは誰だ?と言う。
※或いはマスに「地形効果」がある、と言うのも有りかもしれない。
end