ストリード
「SF3D アドバンス」仮


ちょっと不意に「信長の野望は?」的な話から、その辺っぽいネタ。
どんな話だったっけか。


掲載 2021/05/21
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「SF3Dアドバンス」仮
 概略 シミュレーションゲーム

コンセプト「悪夢の中で」

ハード的テーマ「戦国乱世」肯定否定
 月面の資源を巡る各国の激しい戦い

ソフト的テーマ「戦士達の憂鬱」否定肯定
 覇王らに振り回される戦士達の現実

目的 商業的成功
それは無い アクションゲーム

ディレクターノート

SF3Dのユニットが登場する、月面での三国志、的なゲーム。
架空世界の勢力争い、その可能性とかを表現。

ゲーム開始時に、月面上にあちこち、国家が基地を建設していて。
ゲームの目的は、基本的には各国の基地を全て支配し、月面を手に入れる事、にある。

プレイヤーはその中で、適当な国の基地司令官として、採掘などを支持する。
本国からの支援も要請できるが、途中で撃墜される可能性が結構あったりする。
様々な必要物資のプラントを建造し、本国からの応援としての人員を増やし、敵の他の基地を全て統一し得れば勝利。

ターン制などの、つまり「信長の野望」とかと、ほぼ同じ。

武将に相当する「兵士」は”全て”パラメーターを持っていて、それらは基地の何処に配置され、どの合戦に参加した、とかそう言うのが全て記録されて行く感じ。戦果を上げれば昇進し、或いはカリスマと成っていく。カリスマに成るとその兵士が居るだけで全体士気が上がって、部隊は強くなる。が、それを失うなりすると、”全体に”ランダムでマイナスの影響が出る。精神状態などもあり、発狂したりPTSDを発症したりする。

合戦に相当するそれは、AIによるオートマティックなタクティカルバトル。プレイヤーが指示を出す事も出来る。



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