ストリード
「レトロを駆け抜けろ!」仮
歩きスマホ危険、とは言いつつ、その辺を”あえて”盛り込む感じ。
拡張現実とか仮想現実とかあるけど、あえてそう言うのの無いアナログ感を大事に?
「ビンゴゲーム一枚で、一列揃えば3等の中から一つ。二列揃えば2等から一つ。三列揃ったら一等から一つ、貰える」
とか、ちょっと複雑な事を考える感性は、果たしてここに何を期待している物か。
…どうなんだろう?
掲載 2017/08/08
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「レトロを駆け抜けろ!」仮
概略 テレビ番組企画
コンセプト「昔のゲームを実際に、走れ」
ハード的テーマ「バラエティー番組」肯定否定
芸人参加?の、或いは視聴者参加型番組
ソフト的テーマ「ゲームキャラも大変」肯定否定
ゲームでコントロールされるキャラの立場に成ってみよう
目的 視聴者の皆様お疲れ様です
それは無い ウケない
ディレクターノート
基本的には、スマホ?を片手に持ったプレイヤーが、古いゲームを模したフィールドを、ゲームキャラの如く走り回る、感じ。
”それ”を、視聴者は「実際のイメージ」と対比しつつ見てる、様な。
例。
「パックマン」
適当な広さに形成されたパックマンの迷路と、その中にプレイヤーが、スマホ片手に持って立っていて。スマホには?その「パックマン」のゲームが表示されている。位置情報によりプレイヤーはパックマンを動かす事が可能だが、フィールドには障害は映らず、プレイヤーはスマホの中でしか”それ”を見る事は出来ない。その上で、ゲームオーバーに成らないよう、そのステージをクリアしろ!が、お題。
実際のゲームキャラの動きを現実にやったらかっこ悪いでー?って感じを出す事で、その必死さと滑稽さを笑う、様な感じ…。
だからまあ、「これはゲームだから面白いんだよ?」って言う事を言いたい、のかも。
歩きスマホ危険、みたいな事も提示したいから、あえてある程度の危険性は意図的に。
end