2009/05/27 参考に加筆Ver1.1へ。
2009/05/28 「美鶴さんの長い妄想」のプロデューサーシート掲載
2009/06/14
一般作品用のプロデューサーシートテンプレート掲載
>現在は、
例えゲームで有っても一般用を使う方が良い様です。ただ「ゲーム用が有って一般用が出来た」、その過程は残したいと言う事からゲーム用の方が前にあります、ご了承下さい。
2009/07/24 ver 1.2へアップ 項目に「それは無い」の追加
2010/01/30 無謀にも英語版追加 (
For English)
2010/11/01
※このプロデューサーシートの使用料は無料です。
| 気ままにショートサーキット・出張版 「俳句視」 子供らが 理解出来れば 正しい事 |
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2009/11/25
9:30(水)
no.2(理解) |
考え方。「一次元に男女は居ない」のだ。表があり、裏がある、コイン一枚が、
まず基底、一円。世界はここから始まって、ともかく表と裏が有れば「有る」と、
一枚コインが発行される。人間は。その男女はそのコインを次々と発生させ。
表と裏さえ有れば良いのだ、内容は問わない、早いモノ勝ち。やがてコイン、
それで世界が埋め尽くされて、現実が出来て。その上に、人間も立てる様に。 |
「物」とは、まずその一次元のコインの事で。裏と表が有る物。ただその中には人間は居ないけど、
何もない訳では無く「物語」は、それを描いている。一次元のコインが産まれるまでの経緯は原始、
その”最初の一枚のコイン”には描かれているのだろう。歴史はそんなコインの中に刻まれて行く。