ストリード
「ナイトメア・サバイブ」仮

古い方向性に不足している物とは。
それは主人公の、たった20分前後の、世界の命運を握る戦い。

掲載 2017/02/27
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「ナイトメアサバイブ」仮
 概略 ステルスアクションゲーム

コンセプト「急げ!」

ハード的テーマ「極秘潜入」肯定否定
 敵に見つからずに爆弾を全て解除しろ!

ソフト的テーマ「貴方しかいません」肯定否定
 状況は異様に困難だが、解ってるのは貴方一人だけよ?

目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない

ディレクターノート
 リング状のスペースコロニー「ラッキースター」が建造された、近未来。現状はまだ、主に宇宙観光用の宿泊地として存在するそれはしかし、100万人単位の過密的大都市へと変貌しつつあった。しかし、その建造において、多くの雇用を産みつつも無視できない格差も同時に発生させる事になり、社会不安の要員と化しつつあった。そんな折、コロニーを建造する公社にテロリストから脅迫が届く。コロニーの各所に爆弾を仕掛けた、こちらの要求を呑めないなら、それを破壊しコロニーを隕石群として地球へと落下させる。地球は未曽有の危機を迎えてしまった。

そんな折、休暇として「ラッキースター」に来ていた特殊部隊の英雄「シーザー」が、運悪くかそのテロリストの一味と接触し、その情報を入手してしまう。幸い、気づいているのは主人公一人だ。貴方は何とか、テロリストに解らない様に、コロニーに仕掛けられた爆弾を全て!解除せねばならない。孤独な戦いが始まる。

と言う導入から始まる、アクションFPS。
ともかくスタートと同時にカウントダウンが始まり、目的地を目指し様々なトラップや敵を排除しつつ進み、爆弾を解除する、までが1ステージ。一応基本的には、そのステージブロックは一分前後、情報が遮断されるので、派手に爆弾とか撃っても構わない(或いはステージによる)。ボスと言うニュアンスは無く、爆弾までたどり着けば”それ”で達成、それまでの残りスコアで高いスコアカウントが得られる。

ともかく全てのステージを走り、爆弾を解除して、政府筋に連絡する事でテロリストは鎮圧される、感じ。


end