ストリード
「ナイトメアヒューリー」仮


美少女を用いてのバトルゲーム、そこには色々な思惑のある何か。
まあ、可愛いとかエロいとかじゃなく美しく、って言うのはベクトルとしては有る訳で。

掲載 2019/12/21
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「ナイトメアヒューリー」仮
 概略 コンピューターカードゲーム

コンセプト「美少女」

ハード的テーマ「カードゲーム」肯定否定
 ともかく美麗カードを用いるカードゲーム

ソフト的テーマ「スタイリッシュ」肯定否定
 美少女の魅力をあますところなく色々

目的 商業的成功
それは無い エロい

ディレクターノート

ある満月の日、それは奇妙な欠落を持っていた。
その日から、月夜の強い場には怪しげな魔物、「ナイトメアヒューリー」が現れる様になるが。
”それ”はしかし、使役できれば特定の女性らには従順かつ、強力な護衛に成り得た。
しかし、”それ”は結局、人々に対し害をなす存在に成っていき、その中心にはその力を悪しき方向へ使おうとする、邪な存在が現れていた。

世界を護る為、少女らの戦いが始まる。


ゲームシステム
「けものフレンズ3」型の、カードゲーム。
「キャラカード」と「装備カード」の二種類あって、HP&MP製。

準備。
カードデッキには、40枚の、キャラカードか装備カードのどれかをランダムに。
※この際、キャラカードや装備カードが重複してても構わない。

まず、双方で、自分の山を良く切る。

そこから、
場に、「主人公」として、デッキの中のキャラカードを一枚選び出し、場に置く。
先攻後攻を決め、自分の残りデッキを良く切り、場に置く。

先攻から。
装備カードは、体、両腕×2、両足×2、御守、の6枚。
■ドローフェイズ。
攻撃側は、まず自分の山から1枚引く。
引いたカードは、「手札に残す」か、「装備カードにする」かの二種類。
キャラカードは、場に一枚しか出せないが、入れ替える事は可能で、その際は手札に戻せる。
既存の装備カードが既にある場合、特に記載が無い場合は入れ替え、片方は捨て山へ。
■アビリティフェイズ。
 装備かキャラの能力を、MPなどを用いて発動する。
■アクションフェイズ。
6面体サイコロを、二つ同時に振る。
どっちか片方が攻撃力を、もう片方が、「使用する部位」を示す。
どっちを攻撃力にするか?は、プレイヤーの任意。
その部位と攻撃力で、相手に攻撃。
□防御フェイズ
攻撃を受けた側は、任意の部位によって防御が可能。防御し切れない時は、カードの破棄か、HPへのダメージか?は選べる。

終了、攻守入れ替え。1ターン終了。
相手のHPを0にするまで繰り返し。0にした方が勝者。




end