ストリード
「ネット内職」仮
言われてみれば確かに、浮いてる労働力は有って。ネットに仕事を求める!のは難しい・・・。
2013/12/12
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「ネット内職」仮
概略 ネットで出来るお手軽?な内職
コンセプト「創ってます」
ハード的テーマ「内職」肯定否定
PCを用いての、情報的な内職
ソフト的テーマ「単純作業」肯定否定
プラモデルの組み立て、位に単純な仕事
目的 浮遊労働力の活用
それは無い 仕事が無い
ディレクターノート
ネットに身分証明して登録し、そこにある”仕事”を貰ってこなす事で歩合で仕事が貰える、と言うサイト。
”仕事”を要求する人々は、登録後、サイトに幾つかある「職種適正テスト」を行ってもらって、それに合格すれば対応する仕事を貰える。
仕事を依頼したい側は、そのサイトに登録し、既定のフォーマットで仕事を掲載しておくと、登録してる人々が勝手に取って組み上げて?くれる。その仕事内容に文句があれば再調整をお願いする事は、可能。
基本的には、ゲームのマップとかステージ依頼とか?には、なる。
>その場合、発注する側は「開発ソフトを公示出来ねばならない」訳で、サイトに対応した形式で、創る必要がある。
ロードランナーみたいなゲームのマップなんか、キャンセルおkで、10面1セットとかで発注。幾つか上がった中で使える奴だけをOK出してその分を支払う、みたいなノリ
RPGのマップとかなら、マップチップは用意しておいて、フィールドイメージを提示して、適当な範囲を配置してもらう。
3Dゲームなら、広大なマップを分割して提供。イメージに見合う様にパーツを並べて行く作業、とか。細かい所は発注側が後でレタッチしたり修正したりする感じで。
開発ソフトさえ開示出来るなら?「セルアニメの色塗り」、とかでも良い。
或いは膨大なキャラクターメイキング、とか。武器のパラメータとか。
少し変わりネタとして、MMORPGの出現モンスターは「全部」”これ”で創って貰った奴(基本データはあるがパラメータや攻撃パターン等(攻撃台詞とか負け台詞とかも設定)は、受注者が適当に調整した)で、ストックされてる奴から順に”消費”されて行く(なのでストックが終わったら、また発注せねばならない。そのMMORPGが続く限りは仕事?が存在する)…とか。
end