ストリード
「破魔師 -美鶴の初仕事- 龍巫女の塔」仮
ちょっと最近、某ゲーセン生放送の「ドルアーガの塔」が…面白く。
「良く解らない」「めんどそう」等々の否定も有りつつ名作扱いのこのゲーム、その辺の再評価的な?
掲載 2016/11/22
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「破魔師-美鶴の初仕事- 龍巫女の塔」仮
概略 ゲーセン用の、迷宮探索ゲーム
コンセプト「知識は大切だ」
ハード的テーマ「迷宮探索」否定肯定
トップビューで迷路?と言うマップだが、一応は迷路
ソフト的テーマ「越えれば良いの」肯定否定
とにかくどんな方法論でも最終目的に至ればそれで良い
目的 商業的成功
それは無い 力技でなんとかなる
ディレクターノート
「破魔師-美鶴の初仕事-」の世界観やらをベースにしたアーケードゲーム。
龍巫女と言う、ちょっと力の強い魔女を、その国の王が怒らせたらしい。同じく女性、と言う事で、偶然その国に滞在していた?美鶴さんが、その仲裁に挑むが、魔女はちょっと偏屈だった。美鶴さんの前に、巨大な塔?がそびえる・・・。
「ドルアーガの塔」型の、トップビュースクロール・アクションRPG。
全200面、とかあるけど、1ゲームプレイで、その中の40面がランダムに選択される。
それを突破すれば魔女の棲む階まで到達。
一応、マップは起承転結的に成ってて、10面毎に雰囲気が変わる方向。
マップごとに出現するアイテムは変わって、また出し方も違う。
マップにある次の階への扉へ至ればステージクリア。ただ鍵が掛かっていたりする。
そのマップのアイテム出現ヒントは、3段階で得る事が出来る。
A:そのマップの敵を全滅させると、次の面のヒントが画面下に表示される。
B:マップ上の何処かに必ず有る「掲示板」を破壊すると、スコアと引き換えに答えが
C:タイトル画面を眺めていると、Aのヒントが面数と共に流れていく
主人公は、最初は要求としてこん棒しか持てない。
HP制、尽きるとゲームオーバー。
ステージクリアで、ルーレットでHP回復量が決まる。
十字キーで4方向へ移動。Aボタンでメニュー/決定、Bボタンでキャンセル。
メニューを出した状態で、「持っているアイテム」を選ぶ事が可能、それで壁が通れたり特定の敵に強くなったりする。
武器や防具に相当するモノは、決定すると、そこで装備が変更される。
装備は「武器」「鎧」「楯」「アイテム」の4種類。切り替えると美鶴さんの装備姿もちょっと変わる。
体当たりで、敵へランダムにダメージ、ただし反撃の可能性も有る。
ただ、正面から当たるとそのままだが、横からなら攻撃力が1.5倍、後ろからなら2倍になる。敵の動きを読んで攻撃する方が有利。
1つのマップは時間制、タイムアップから急激にHPが減っていく。
地階、燐階、焔階、城階の4階層、1階層10面で構成。
地階で、基本的な装備を整える。
燐階で、その集めた装備を用いてアイテムを集める。
焔階で、条件が厳しくなる、力技ではどうにもならない感じに。
城階では、今までの知識とか経験を総動員しないと勝てない感じ。
最後の天上宮に至った時に、特定のアイテムを持って無いと、龍巫女に話もして貰えないが、一応はそのアイテムの有る階は教えて貰える。
ステージクリアした時の、残ってるHPでスコアボーナスが上がる。
end