ストリード
「モンスターハンター3D/G」仮
モンスターハンターである必要性は何処に?って気もするが、一応、無念のコンテンツの再利用と言うか・・・。
掲載 2015/12/18
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「モンスターハンター3D/G」仮
概略 WiiU用FPSゲーム
コンセプト「触って開ける」
ハード的テーマ「立体映像」肯定否定
液晶シャッター式ゴーグルを使用しての大画面3D
ソフト的テーマ「臨場感」肯定否定
3D映像の迫力を
目的 液晶シャッター式3Dゴーグルの普及
それは無い 売れない
ディレクターノート
WiiUのタブコンに接続して使う、液晶シャッター式の3Dゴーグルが付属。
それを用いてゲーム画面を見ると、立体映像に見える。
いわゆるWiiU用「モンスターハンター」を、その3Dゴーグルで遊べるようにした物。
故に安価、従来品の焼き鈍しで構わない方向、あくまでも3Dゴーグルの普及が目的。
一応、「プレロールドキャラクター」と言うのを適当に用意して、最初から「必要なのはテクニックだけ」と言う環境は創っておく、感じ。ただし、”それ”はソロプレイでしか使えない。そのキャラを使えばクエストは一応、全部クリア出来ますと。
狙い的には、”これ”と、WiiUボクシングのIFを合体させての、没入感のある画面と雰囲気が実現する環境を創ろう、そう言うのが目的。なのでWiiUボクシング(とその接続器具)を持って居れば、タブコンを立体的に動かしてプレイヤーキャラを制御出来る。
end