ストリード

「MESSIER・REVERSE」仮
 PC用フリーウェアとして有る意味で一部で有名かもしれない「MESSIER」。面白くない様なそうでもないようなー!と言う難解な奈落に挑戦してみる。どう直せば良かったか?

2010/06/24
森宮 照


ストリード
プロデューサーシート
タイトル「MESSIER・REVERSE」仮
 概略 PC用STGを、アーケード用にリメイク?

コンセプト「馬鹿馬鹿しさ」

ハード的テーマ「圧倒的な破壊」肯定否定
 自機の過剰とも思える攻撃力!と言うのを全面に出して、それを支える感じの、美しいグラフィックで構成。

ソフト的テーマ「喪失感」否定肯定
 敵を倒して世界を救うのだ!と言うのが目的だが、しかし破壊した後には何も残らない、様なそんな虚しさと言うか。

目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない

ディレクターノート
ストーリーテーマ
表「主人公を助ける」肯定否定

裏「これは悪夢です」否定肯定

ラストの敵を倒した後のエンディングを、ちょっと変える必要は有るのかな。
連合艦隊とかと戦い破壊して、自分を止める為に現れた奴?も倒して。
最後の世界の石?と言うか、それを破壊して、世界が壊れていく、イデオンオチ。
「これで良いんだ、終わりにするべきなんだよ、こんな世界・・・!」とか、
言いつつどかーん!でオチ。

世界は今、邪悪なる軍団により占領されている。我々に残る戦力は敵から奪い取ったメサイラ一機だけだ。これを使えば!連合艦隊と言えどおそるるに足らず!だ。お前頑張ってこい>らじゃっす>で>おいw。
で、発進するメサイラ。最初は楽勝、むしろ敵の方から当たりに来るくらい。やがて敵の攻撃が激しさを増して、連合艦隊襲来、それをどかどか破壊するが、その中に自分の元恋人?かなんかが居て。最後にメサイラ以上の攻撃力を持った戦闘機で止めに来るが倒して。その先に行くとなんか特殊な洞窟?の様な空間、その先に安置されている巨大なクリスタル。倒した恋人は「それだけは破壊しちゃいけない!」とか言っていた奴だが主人公は「これが有るからこんな世界が出来たんだね」とか言って、始まる弾幕の嵐を凌ぎ破壊してしまう。世界が白濁の海に沈んでいく。けしかけた奴は、「これで良い。我々はやり直せる、もう一度」とか言ってて、それで世界が崩壊する。

ゲームシステムはそのまま。
こんなモンか>流す必要は有るかな>そうめん>途中でゲト>まあねぇ>

end