ストリード
「マクロス・フォールド」仮
ちょっと可変機型のSTGネタを考えてたらいらん所に(-_-;)。
一応、掲載。
掲載 2017/01/31
森宮 照
タイトル「マクロス・フォールド」仮
プロデューサーシートに「デビルズバード」を使用
概略 マクロスを題材にした縦スクロールSTG
ディレクターノート
導入
新天地を求め航海中の巨大宇宙船「トリニティア」へ、突如襲来する巨人族。船を守る為、バルキリーが発進する。
と言う感じから始まるマクロスネタのSTG。ストーリー的には新作。
ゲームシステム
可変ロボ縦スクロールSTG
目的地に可能な限り早期に到達し、コア部分を破壊しろ!が基本的な。
十字スティックで前後左右。ショットボタンで攻撃、マニューバボタンで特殊回避、ボンバーボタンで特殊兵装使用。「変形」ボタンで可変。
シールド&残機制。
敵を倒すとパワーアップアイテムを出し、それによってショットパワーやボンバーなどを補給する。
「マニューバ回避」は、機体を上下に8の字にロールする感じに避ける動作の事で、その間は攻撃は出来なくなるが、無敵時間になる。リズムよく押せれば無敵時間が連続するが、それは意外とシビア。弾幕の嵐でも上手く押し続けられれば被弾しないw。追加で、この際に「マニューバしてなかったら当たってた」判定にはボーナススコアが入る。
「バトロイド」状態だと、移動速度は遅い(画面のスクロールスピードも遅い=目的地に到達するのに時間が掛かる)が「マニューバ回避」が出来る。更に構造物にも当たらない。また、向けた方向へショットを打てる。押しっぱなしで方向固定。
「ファイター」形態だと移動速度は速いがマニューバ回避は出来ず、しかも慣性が掛かる(マニューバボタンは「ダッシュ」と言う事になる、その方向へ少しの時間高速に移動)。しかし、スクロールスピードが上がるので、より早く目的地に到達できる。
「ガウォーク」形態だと、移動速度はバトロイドとファイターの中間くらいで、マニューバ回避は出来るけどちょっと時間が短く、慣性も弱いが掛かるが、スクロールスピードは速く、スティックを傾けた方向へショットが打てるようになる(前方3つ位で、全方位では無い)。
ボスに到達したら、ボスによって攻撃に適した形態と言うのは変わってくる感じで。
撃破時間が短いほど、ボーナスが高い。なので正直、ファイター形態で一気にボスまで突っ切ってしまった方が、スコアが高かったりする、場合も多々ある。
物語
新天地を目指し航行中の「トリニティア」へ突如襲来する巨人族の戦力。それを撃破したが、それは敵勢力との全面対決に発展した。
敵から逃げつつ襲来を撃退し、その都度情報を収集。しかし、主人公達と補給艦は戦闘の結果としてトリニティアから離れ、迷子に。
しかし、その果てに有る、敵の本拠地。とにかく突破せねば帰れない、事から数機での突入作戦が始まり、敵の巨大要塞を撃破。壊滅する敵戦艦から脱出に成功、その後、無事に本体と合流する。
調査の結果、その宙域に有ったのは、敵の兵器製造工場と人員生成施設だった。宙域には多くの資源も存在し、巨人族の脅威は去った。彼らは新たな新天地を見つけた様だ。
end