ストリード
「レイストーム2」仮
「レイストームって微妙じゃね?」と言う、言うては成らない大問題はどうしても発生する訳だが、一応、何となく、続編ネタ?
原因が、なんか「R-TYPEから感覚をパクった」所からくる訳だが、一応設定を補強する感じで増設・・・。
掲載 2016/12/25
森宮 照
タイトル「レイストーム2」仮
プロデューサーシートに「レイミラージュ2」を使用
概略 3DーSTG
ディレクターノート
導入
超惑星同盟「セシリア連合」の誕生は、地球圏から齎された超ネットワーク技術に寄るモノで、同盟の中枢コンピュータにより人々は洗脳、統制され、やがて壊滅的軍事主義へと傾倒、地球圏の破壊を目論んだ。近隣宇宙域の調査を行っていた「バルカ機関」はその流れに反発、同時に密かに発見されていた「LAY」と言う戦闘機?その超エネルギーを用いての新型戦闘機を開発、奪還作戦を立案する。しかしそれはやがて、絶望的な事態を招いて行く事に成るのだった。
ストーリーラフ
「バルカ機関」の基地的戦艦?から出撃するX-LAY-tp1は、当初その圧倒的な戦闘力を武器に、中枢コンピュータを目指した、が。その中枢の防壁は堅牢で、その破壊に失敗する。脅威と認識した中央コンピュータはX-Lay-tp1の破壊を最優先事項として多大とも言える追撃部隊を差し向けるが、彼らは何とか追撃を振り切り、地球圏への脱出を果たした。軍事的衝突が始まり、それは全面戦争の様相を呈していく。地球へ亡命した彼らはやがて、13機のX-Lay系戦闘機を製造、「オペレーション・レイストーム」を発動する。
ゲームシステム
通常のレイストームと、ほぼ同じ。後方からの斜め俯瞰。
ただ、自機はプロトタイプなので一機しか無く?ボンバーは無くなり、ホーミングもロックオンした数により自機の速度が遅くなる(エネルギー清流が上手く行ってない)。その代わりに、8発ロックオンすると与えられるダメージが倍になり、爆発が暫く残り、誘爆を狙える。
end