ストリード
「九楼桜・力」仮

桜はパッと咲いてパッと散るモノよ、的な。
今見ると、中々面白めなのでちょっと。
企画その物はかなり古い・・・まあ移植版、的なニュアンス。
「座駆羅」再び、でも状況は変わらず。
※企画意図的に、「無理な物は無理」的な事を言いたいので、ノーコンテニュークリアは出来ない、と言う仕様w。原案まま。

原案 2010/01/24?
掲載 2017/01/24
森宮 照


ストリード
プロデューサーシート
タイトル「九楼桜・力」仮
 概略 パワースタチュー用横スクロールSTG

コンセプト「見てる人々は面白い」

ハード的テーマ「日本庭園」肯定否定
 イメージとしては京都とかの日本庭園、あのわびさび感?が全面に出たような雰囲気で、それで居て何かサイバーな雰囲気が有るような。

ソフト的テーマ「つまらない」肯定否定
 ゲームとしては正直面白くないのだが、ただその分ハード性能?とかプログラムスキルとか、その辺にちょっと注力する感じ。見物はゲーム性ではない。

目的 商業的成功
それは無い 売れない。

ディレクターノート
 時代は江戸期。「魔王」が暴れた大乱を乗り越え、世が平安を取り戻しつつ有るその頃、種子島で一人の術者、”座駆羅”が古の封印を解こうとしていた。そこに有った物はかつて、日本を窮地に追いやったスサノオの剣。その剣を手にするや否や、彼は邪悪なる悪鬼へと変貌する。彼は空を駆け、敵を倒す為に一路、京都を目指した。嵐が近づいていた。

全9ステージ。日本中に存在する「九楼」と呼ぶ九重の塔を破壊し、その封印を解くために戦う、のが目的。
1 日本海上空
 嵐の中、荒波がざぶざぶと動いて、前方からは武者?らしき敵が襲来する。基本的に敵は妖怪の類、海坊主とか。ボスは平家の幽霊船。船の周囲では柄杓を持った女性の幽霊?が水を投げてくる。倒すと先に九楼の一つが。倒すとパワーアップ。
2 薩摩
 種子島伝来の地らしく、大砲とかが充実、地上からの砲撃多し。ボスは巨大天守閣。大砲をどかどか撃ってくる。それ自身が九楼の一つなので倒すとパワーアップ。
3 愛媛
 ミカン農園上空を飛ぶ。敵は花とか植物系で触手を伸ばしてくる奴多し。ボスは愛媛城跡地にある幻の愛媛城。攻撃を当てるには周囲を飛び回る姫君らしき幽霊に当てねば成らない。九楼はその先にある、細長い塔。
4 大阪
 商人の街だがなんだか秋葉原っぽい雰囲気もある。機械?と言うかそう言うニュアンスの敵が多い。ボスはからくり巨大人形。近づいてはパンチ。倒すと先に九楼が有る。
5 江戸
 江戸上空、江戸幕府からの攻撃。ボスは江戸城。それを倒しその先の九楼を倒すが、そこに突然の落雷。背後に居る、天帝の存在。もう一つの九楼は上空にある。
6 雲上
 嵐の中、空へ駆け上がる。龍とかそう言う敵が多い、割とおどろおどろしい感じ。ボスは雷神と風神。途中に一度個別に現れるが少し攻撃してから返っていく。九楼を前に、二人がアーマー装着して激しく迎撃。倒して九楼を壊す。
7 信濃
 森が生い茂る中を飛ぶ。しかし上空からの激しい落雷をかわさねばならない。民家の近くに行くとそれでも攻撃はしなくなるが、代わりに呪術師の様な奴が派手に魔法を使ってくる。ボスは呪術師が巨大化。倒すと先に九楼が。
8 日光東照宮
 竹林とか建造物とかの後に東照宮がある。その上空を旋回する様に飛行し構造物を破壊とかするが、相手も派手に攻撃してくる。建造物の要素が巨大化するとか分身するとかでなかなかに苦闘。東照宮の逆さ柱の前で、人間の上下が逆さになった妖怪と対峙。先の森の中に九楼。
9 京都御所
 京都に入った直後に九楼があり、それを破壊すると最後のパワーアップ。そのまま京都上空を帝の軍勢と戦う。ヌエとか龍とか伝説の妖怪も総出演な感じ。最後に京都御所に到達、時の帝と対決。帝の放った”自分と同じ存在”と戦ってそれに勝利するが、それを破壊した直後に同じ攻撃が自分へ放射され、自分も倒されてしまう。

エンディング。
 主人公は地に落ち、その場で呪詛の呪いと共にスサノオの剣(の一部)となる。種子島の安置所へ強制封印、そして彼らはそこで、次の犠牲者を待つ。

ゲームシステム。
 十字スティックで上下左右。主人公の”座駆羅”はボタンでスサノオの剣を振る。それで単発だが強力なショットを放てるし、剣で直接斬りつければ倍位のダメージを与えられる。
残機制で、初期設定は三機。墜落してもその場から継続。コンテニューは無限に出来るが、クリア時にコンテニュー回数が表示されそれによりエンディングがちょっと変わる。ただし、コンテニューは最悪二回以上はやらないと絶対にクリアできない仕様。

end