ストリード
「塊魂・凸」仮
PS5と言うハードに、果たして未来は有るのか?と言う何かの。
ふと「PS5らしいソフトってどんな?」に、一つの。
掲載 2020/10/08
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「塊魂・凸」仮
概略 PS5用対戦型アクションパズル
コンセプト「ぶつけろ!」
ハード的テーマ「塊魂」肯定否定
あの塊魂が帰ってきた、ぞ?
ソフト的テーマ「おうコラここはわしのシマじゃ」否定肯定
自分の世界を守れっ
目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない
ディレクターノート
あの「塊魂」で、メインを対戦型にした感じ。
基本的にはVSで、中央のキャラクタ?を転がして、周囲に散らばる残骸を集め、重くしていき、相手よりも早くか、規定量に達すれば勝利。
もちろん相手に速度上げて衝突すれば壊れるが、ガードされると動きが止まってしまい相手に遊離に成る、等々。
集めたアイテムの内容で、「形成」出来る追加能力があり、それを上手く使えれば勝てる、と言うニュアンス。ただし、”それ”をすると”それ”を消費してしまうので本体が小さく成る為、相手にぶつけられた場合にはダメージが大きくなる(一応、集めた数値としては計上はされてる)。
一応ゲーム中は、定期的にアイテムがあちこちに降っては来るので、集めるモノが無くなる、と言う事は無い。
end