ストリード
「艦隊これくしょん らんちゃ」仮
ボンバーガール、多少盛り上がってる様な。
不意に二匹目のドジョウを狙う訳だが、何となく良くない感もある。
掲載 2019/07/20
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「艦隊これくしょん らんちゃ」仮
概略 アーケードゲーム
コンセプト「砂場のビーチバレー」
ハード的テーマ「陣取り合戦」肯定否定
どっちが先に相手の陣地を取るか?
ソフト的テーマ「無意味」否定肯定
単に”楽しい”だけですけど、何か?
目的 商業的成功
それは無い ボンバーマンが出てくる
ディレクターノート
要するに、「ボンバーガール」に登場する3投身キャラを、艦これのキャラにして、似たようなフィールドバトルでのゲーム、と言う奴。
内容的にはマインクラフト的なドッチボール、と言うノリ。
概略
縦長のフィールドがある。
両陣営は、「自軍陣地」からスタート。
その辺にある岩?とかを壊して素材を得て、それぞれのキャラが創れる「素材」を構築し、フィールドに形成したりしていく。
ただ、”創れる物”では相手を基本的には倒せない(行動を止めたりブロック状態を解除したりは出来る)。相手を倒すには「ビーチボール」が必要で、それを手に入れ、相手にぶつける事でダメージにする、が。
相手は「ブロック」する事で、それを弾く事が可能。弾いたボールが落ちたらそれを取る事が出来る。ブロックのタイミングなどで、弾く先をある程度は制御出来る。
十字スティックで上下左右。
Aボタンでボールを取る、取ってたら投げる、持ってないならブロック、が出来る。
ボールを持った状態でAボタンすると矢印がキャラの前方に出るので、それをスティック”上下左右で”ある程度方向を変えられる(上向きに放物線を描く事も可能)。投げるパワーも、ゴルフゲームよろしく上下するのでタイミング良く。
ブロックする際も同じ。ガード方向で、反射する先を制御出来る。
更に、眼前に「素材ブロック」があるなら、それを破壊する(或いは破壊出来る構造物とか)。破壊すると、素材が幾つか得られる(ランダム)。
Bボタンでメニューを開き、素材をクリエイト出来る。キャラにより出来る物がリストされてて、持ってる素材が充足してればアクティブに成ってるから選択すれば、その場にそれが形成されたり、発動したりする。
ビーチボールを当てられたキャラは、その場で暫くスタン状態になり、3回当てられると退場になる。これはその時のキャラの状態により異なり、なんかパワーを付加されたりしてると一発でアウト、とかもある。
それらを駆使し、ビーチボールで敵を倒しつつ、相手の陣地を攻め落とした方が勝ち。
end