ストリード
「カイジュウファイト!」仮

いわゆるムシキング的な奴を、ちょっと。

掲載 2016/04/27
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「カイジュウファイト!」仮
 概略 幼児向け筐体ゲーム

コンセプト「勉強は大事」

ハード的テーマ「数当てゲーム」肯定否定
 7+2は?とかの簡単な数当てゲーム

ソフト的テーマ「将来大事な事」否定肯定
 ゲームなんだけど、一応ちょっと教育的な

目的 商業的成功
それは無い 幼児が遊ばない

ディレクターノート
いわゆるジャンケンゲーム的な、ムシキングと言うか、そう言う奴。
一応3Dを用いた動的な画面。

ディスプレイと、大きめのテンキーパッドとかがあって。
まずヒーロー(基本的にはウルトラマンとかを想定)を選択する。
その後、出現する敵を選択する。

ゲームが開始されると、画面にモンスターが出現、そこで問題が出題される。
怪獣を倒せ!>「3+4は?」とか非常に簡単な算数問題が出るから、電卓の要領で入力。
その中の正解を選ぶと怪獣にダメージ!になり、ヒーロー登場に必要なスコアが上がっていく(それは、怪獣から逃げる、とかそう言う、敵に相応しい絵)。
正解が早い方が、スコアは(怪獣へのダメージは)高い。それを何回か繰り返す。最大で5回くらい。
スコアが一定数を超えると、ヒーローが登場!その戦闘シーンへ。
で、ヒーローの戦闘シーンでは、テンキーを押すと各種のアングルにカメラが切り替わるから、その辺を一分前後、ムービー的に楽し?む。
ムービーが終わると最後に「必殺技だ!」のシーンに成り、そこでまた問題出るから、入力し、「撃破!」となる。正解すると、下のお菓子ホルダーから専用のお菓子が一つ落ちてくる。ビックリマンチョコみたいな奴で専用のキャラカード入り、とかそう言う。
入力した内容が不正解でも、ちょっとエフェクトが地味な感じに撃破はするが、お菓子は貰えない。

んでまあ、基本的にはゲームオーバー無くて?1コインで1ゲーム、1モンスターを倒す、と言う。

排出されるお菓子は、専用のカード入りお菓子「小さめのウエハースかなんか」で、中に入ってるカードも単なるコレクターズアイテム。そんなに膨大に種類は無い、方向。


end