ストリード
「Gゼビウス3D」仮


昔、そんな筐体が有った気がする。
しかし改めて見て見ると、微妙な地味さは否定出来ない、様な違う様な。
「ダライアス3D」なら、ステージエンドでおもむろにデカいモンスターが!は派手なのだけど。

掲載 2018/10/06
森宮 照


タイトル「Gゼビウス3D」仮
プロデューサーシートに「スティンガー」で。
 概略 アーケードゲーム
ディレクターノート
「ゼビウス」を、3Dフライトシューティングにした感じ。
フィールドをかなり自由に、まるでヘリコプターの如く移動出来る。
ただ、「爆撃目標」が設定されており、”それ”を全て時間内に爆撃しないとステージクリアに成らない。

筐体は、ゼロ戦型コクピット。
スティックで、上昇/下降/右旋回/左旋回。
サイドスロットで「加速/減速」が可能、前進速度が変えられ。後進も出来る。
ショットボタンでザッパー発射。連射は可能だが、ショット数にも限度が。
ブラスターボタンで、地上目標へとブラスター発射。
残機&HP制で、ダメージはシールドで一応は防げるが、なんか弾が当たると「弾かれる」位に酷い吹っ飛び方をする、感じ。

画面にサブモニター?があり、自機の位置と、周囲にある地上物が映っていて、ターゲットマーカーが出てる。次のターゲットへの方向も教えてくれる。ターゲットマーカーへ向けてブラスターは発射されるので、サブモニターで対地攻撃は完結してる感じ。

かなり頻繁にアナウンスが流れる。地上物にソルとか出すと「何だアレは?」「ガンプの遺跡だ、まだ生きているのか?!」とか、物語性に関わる物がちょっと流れて、背景設定に若干の興味が。
ラストは「地上班が制圧に成功した!そのまま任務を続行してくれ!」とかアナウンスがあり、ただ、そのままゲームオーバーになる。


end