ストリード
「グラディウスネクスト3 〜水の竜〜」
グラディウス”ネクスト”シリーズの新作。

他に1「炎の竜」2「雷の竜」と例によってどこかに有る、筈。
2010/04/13
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「グラディウスネクスト3 〜水の竜〜」
概略 グラディウスシリーズの新作
コンセプト「透明感」
ハード的テーマ「神秘的」肯定否定
全体的にクリスタルとかそう言う、何だか神秘的な要素とか雰囲気で構成。もちろんメカニカルな物も大事だが、それも何かの怪しげな雰囲気を持つような感じ。
ソフト的テーマ「幻想」肯定否定
面白い映画を見ている最中の様な幻想的な幻夢感を大切に、もちろんそれは現実に起こっている事態なのだが、何処か現実味の無い感じが。
目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない
ディレクターノート
水の惑星サイリィにて救難信号。星の秩序を司る皇帝がバクテリアンに捕まってしまった。このままでは星その物を操られて凶悪な兵器に変えられてしまう。至急ビッグバイパーは救援に向かわねば成らない!
テーマ
表「水の竜を救う」否定肯定
ともかく当面は、浚われた皇帝を救援に向かう為に星へ取り付いたバクテリアン軍と戦う訳だが、星が水で出来ているので非常に脆く、迂闊に攻撃すると土台?が壊れ、その”壊れた大地”が敵に成ってしまい、しかもレーザーを吸収して更に硬い。可能なら敵”だけ”を破壊していく様な感じが求められる。ミサイルは可能な限り撃たない様にする方が良いくらい。もちろんそんな土地ばかりじゃなく進めば普通に攻撃して壊さねば成らない場合が増えるが、後半に成ると惑星の守護神で有る水の竜が登場、ビッグバイパーに攻撃してくる。ただこの水の竜は皇帝を浚われた事で仕方なく従っているだけで、だからなのか有る程度のダメージを与えると自機のオプションが消えてしまい、更にパワーダウンも起こるので水の竜には可能な限りダメージを与えない様にしながら他の敵を破壊する、様な感じが求められる。ボス戦に成るたびに水の竜が出ては邪魔する感じ。最後の皇帝救出時にはしょうがなく、自機のパワーが0に成る事を承知の上でダメージを与えて動きを止める必要が出て。それを乗り越えると最終ボス戦。装備はスピード一つのみ!という状態で猛攻を凌いで破壊する事で皇帝を救出し、水の竜も感謝し惑星も救われる。
裏「全て壊せば良い訳じゃない」肯定否定
一面 氷のアステロイドベルト
グラディウス2の三面、氷面に近い構成で、ただ土台の氷を壊すと凄い耐久力の高いブロックが画面を跳ね回る事になるのでなるべく破壊しない方が良い。ボスはキューブコア。ビッグコアにアイスキューブ射出機構が追加されていて、上下に放出しては自機の方向へ進路を変更し画面の後ろに溜まっていく。
二面 惑星サイリィ上空
水蒸気に満ちた大気で、薄ぼんやりした雲の中を降りていく感じ。雲の中から不意に現れる敵に注意しないといけない。ただ、中に味方(の生物?)も同時に出現し、パワーアップカプセルを落としていく。撃墜してしまうと落とさないので注意。ボスはスチームコア。登場と同時に画面はスチームで隠れていき、自機の場所まで解らなくなっていく。レーザーの光などで何とか相手の所在地や自分の位置を知る事が出来る。
三面 サイリィ海上
海上を飛びつつ、やがて水の中へ入る。水の中に入るとレーザーの射程距離が半分くらいに成ってしまい、更にスピードが一段階下がった感じになる。水中生物が幾つか居て、攻撃が当たると自機を目掛けて激しく攻撃してくる様になるが、当てなければ攻撃はしてこず、逆に敵を倒してくれたりする。ボスはイカコア。二本の触手の先から自機へ目掛けてレーザーをばらまいてくる。またコアの前部に八本の触手がワラワラと動いているが、そこからも時々直進するレーザーが放たれる。触手を壊しコアのシールドを前部破壊すれば倒せる。
四面 地底洞窟
同じく海の中だが洞窟内部。地面?が脆く、迂闊に撃つとすぐに崩れる。崩れると崩れたブロックが敵の様な感じに成って襲ってくる(星の防衛機構)。量が増えると厄介なのでなるべく地面は壊さず敵だけを壊す感じが必要に。ボスは水の竜(グラディウス2でのファイアーバード位の大きさ)。半透明で波打つ体と長い首を持ち、それでレーザーを撃ちつつ攻撃してくる。体に纏っているコアアーマー?とでも言う物以外を攻撃すると、オプションが1つずつ消えてしまうと言う特典付き。コアアーマーに適当にダメージを与えると壊れて、水の竜はどこかへ消えていってしまう。
五面 地上
浅瀬の上から地上を目指す。湿地帯。殆ど地上は制圧されていて敵だらけ。なので破壊した方が良いが所々に防衛機構が残っているので、見極めが結構重要。ボスは小型のジャンピングモアイと水の竜。口からリングを吐きつつジャンプしているが、その廻りを水の竜がガードする様にいる。水の竜を攻撃するとパワーダウンするので上手く避ける。
六面 森林地帯
ジャングルを飛ぶ。大型のロボットがやたら出てくる。雑魚も大量に出現し、どかどか倒す感じ。先を進むと湖が有り、そこから水の竜が出現、その背にクリスタルコアが載っている感じ。水の竜を攻撃しないように、上手く背中のクリスタルコアにダメージを与えて倒す。コアが破壊されると水の竜は湖の中に沈んで消えていってしまう。
七面 湖の中
何か別世界の様な、ちょっと雰囲気の違う水の中。スピードダウンはしない。出現する敵を倒しつつ先を進む。途中から水が凍り始め、進路をどんどん狭めていく。完全に固まる前に壊さないと道を塞がれる事に。ボスはメカニカルタートルコア。最初は口から弾を吐いて攻撃するが、頭部を破壊されるとぐるぐる回転し始めて画面を跳ね回る。上手くコア前のシールドを破壊してコアを狙わねば成らない。
八面 惑星中心核
水晶で出来た、宮殿の様な雰囲気の場所。冒頭から水の竜登場。スクロールに合わせて主人公を狙い攻撃してくるので、ここは攻撃して倒すしかない。攻撃する度にパワーダウンしていって、結局自機はどんなにパワーアップしていてもスピード一つの状態まで落とされる。水の竜を倒すとその場で蹲り動かなくなる。その先で数個パワーアップが出てくる。ボス?は水晶のシャッター。閉じる前に内部へ入り込めば良く、その先に水晶に閉ざされた誰か(皇帝)が居るので、水晶を壊す(幾つかのポイントを破壊する)と解放される。それにより輝きが起こりフェードアウト。水の竜が喜んで迎えに来て、皇帝をつれて外へ出ていく。後は水の竜がバクテリアンの戦艦を破壊するエンディング、とかが入ってスタッフロールに成る。
ゲームシステム
原点回帰、的な意味を込めてグラディウス1のゲージ式パワーアップシステムで。スティック1つに、ショット、ミサイル、パワーアップの三ボタン。ただしスピードは、四つ取るとその時点で「スピードダウン」に表示が変わる。それを選択するとスピードダウン。それを四つ取るとまた「スピードアップ」に変わる。バリアは、フォースバリアで、しかもフォースバリアを張ってる所にフォースバリアを再び選択すると、バリアの耐久力が一発分増える(それまで残り四発で消失、なら五発に成る)。
end