ストリード
「グラディウスX」仮


「つまり?」と言う気分に不意になり、試作と言うか、提案。
そこに有る物は、真実か否か。最後の敵、それは何か。

掲載 2020/02/23
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「グラディウスX」仮
 概略 グラディウスの新作

コンセプト「出来る」

ハード的テーマ「グラディウス」肯定否定
 正にグラディウスなんだけど、今までとはちょっと違う

ソフト的テーマ「可能性の追及」否定肯定
 ともかく突破する先に見える物

目的 商業的成功
それは無い オプションが無い

ディレクターノート

物語。
惑星Xより入電、バクテリアンの強襲を受けている、至急救援を求む!
新型の時空戦闘機「ビッグバイパーS3型」が発進する。

システム概要
サイドビュースクロールの全9ステージ。
ステージ1は、強襲を受けてる宇宙基地から。
ステージ1を超えた後は、ステージセレクトに成る。2〜8面がセレクト対象。
が、まず1面のスコアにより、各ステージの「得点倍率(=難易度)」その他が、かなり理不尽にか、変化する。ステージの、敵の出現傾向さえ変わる方向、場合によっては固有のキャラさえ登場する。
そして、そのステージをクリアする毎に、次のステージの得点倍率や難易度もまた、新たに再設定されて行く、感じ。
勿論、高い難易度を選んでいけば高いスコアになるが、難しい。低い難易度を選んでいけばスコアは低いが、クリアは容易。
その2〜8ステージの戦績により、ラストステージ、要塞戦?の内容がかなり変わってくる感じ。

ゲームシステムその物は、グラディウス2を、ほぼ踏襲する方向。

全体の雰囲気は、グラディウス2と3がごちゃ混ぜになった様なニュアンス。


スコアアタックから、クリア主体までを網羅する、感じ。


end