ストリード
「獄!魔界村」仮
「そんな話あるの?」知りません(・・・)。
ちょっと、任天堂スイッチにふと思いつく「だったら良いな?」ネタ。
ここに、少しちょっとした発展は有るかもしれない・・・。
掲載 2016/10/25
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「獄!魔界村」仮
概略 任天堂スイッチ用アプリ
コンセプト「古の厄災が今に」
ハード的テーマ「魔界村」肯定否定
ゲーム内容は要するに、魔界村だが、ちょっと派手さも。
ソフト的テーマ「過去に何が起こったか」肯定否定
その村で何が起こったのか?アーサーの先祖はここで何を?
目的 商業的成功
それは無い ゲームボーイアドバンス(GBA)で使えない
ディレクターノート
過去の「魔界村」その続編、ただし舞台は現代。
スイッチ専用版は、後方視点での、モンハン型アクションゲーム。ステージをクリアし浚われた人々を助け出せ!が、ゲーム内容。
が、カートリッジがそのままGBAとかに使えて、その時に動くアプリとして「魔界村」がそのまま?入っている。
そのゲームをどこまでクリアしてあるか?で、スイッチ専用版の方の難易度が変わってくる(単純に先に進んでたりアイテム手に入れたりして有ると、その場に行くとアイテムが手に入ったりとかする)。
※要するに、「昔苦労してあると今、楽です」そう言うニュアンス。
物語
主人公はふと、己の先祖の記録を見つける。騎士アーサーであった彼は、魔物を倒し国を救った?と言う。興味がわいて、その事件が有ったとされる地方へと恋人と共にやってくる主人公。しかしにわかに空は曇り、おぞましい化け物が現れ、恋人を浚って行ってしまった。主人公も殺されそうになるが、そこに有るアーサーの槍を手にし撃退に成功。彼は恋人を助け出す為に、そのおぞましき村の怪異へと挑む。
end