ストリード
「ファランクス・スピア」仮
「PS−VR」なんかすごいスペックのVRゴーグルがPS4対応で出る、という話で。
それ用のシューティング?というとどんなかなー?的に、ちょっと・・・。
掲載 2016/01/29
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「ファランクス・スピア」仮
概略 PS4用3Dシューティング
コンセプト「広大な空間を飛ぶ」
ハード的テーマ「異次元の領域」肯定否定
言葉に言い表せない様な、醜悪というか、おぞましい世界を飛ぶ
ソフト的テーマ「危険はあちこちに」否定肯定
進行ルートは大体決まってるが、全方位から攻撃が
目的 PS-VRの普及
それは無い 売れない
ディレクターノート
宇宙開拓が始まった近未来。外惑星探査船「サーチャー」がその調査惑星「GP−F1023-2」に近づく。木星の様な分厚い大気の中にどんな成分があるのかを調査する為だ。しかし、サーチャーが近づくと突如現れる巨大な怪物?!それに攻撃され、惑星上へと落下してしまうサーチャー。しかしサーチャーは墜落はしなかった。惑星の分厚い大気の下は何故か空洞で、その中にサーチャーは浮遊する岩などと共に漂った状態。しかし周囲から襲ってくる奇妙な怪物共。サーチャーの修理が完了するまで、貴方は搭載されていた攻撃艇「ファランクススピア」により、サーチャーを守らねばならない。
という導入から、プレイヤーは「ファランクススピア」を操ってミッションをこなす。
主人公は自機の後方視点(視点の回転ポイントは色々切り替えられる)で、「視点」を動かすと周囲の様子が見える(PS-VR対応)。視点を向けてる方向に設置されてる機体各部の砲座が、起動し攻撃する感じ。自機の移動はそんなに早くないが、VTOLかヘリコプター的な感じで動く。攻撃は、「視点」の中央を目指して発射され、向いてる方向で武器が切り替わるので、それに合わせて使う感じ。
ミッションがスタートすると、予定行路を自動的にスクロール?していくので、その範囲内で機体を動かして敵を避けたりする(機体の方向は自由に変えられる感じ)。敵を倒すなり浮遊してる物とかを拾うとエネルギーが得られて、それはミッションクリア時に、”それ”により武装を増設したり出来る。予定行路は定期的に枝分かれしていく感じで、割とAVG要素高め。
ともかくその、空洞になった惑星中心核に何があるのか、サーチャーは脱出出来るのか?そう言うノリの。ゲーム性は単調でもとにかくグラフィックやら演出やらにやたら凝ってる、映画の様なゲーム。
end