ストリード
「エンシャントファクター」仮
「環境の運営がやってるからって勝てる訳では無い」その実証みたいなゲームがスチームに有るそうな。
というベクトルから不意に。
多分このゲーム、「モンスターコイン」を無許可で土台にした事が問題だったろう、とは思うのだが。
掲載 2019/12/19
森宮 照
タイトル「エンシャントファクター」仮
プロデューサーシートに「モンスターコイン」を使用。
概略 コンピュータカードゲーム
ディレクターノート
某スチームでクソゲー化したというカードゲームの、改良案?
イメージ。
カードプッシュ、防御カード選択、破壊か貫通か選択。
3環境の、何処か2つで勝利すれば勝ち。
HP(その場の耐久力)と、MP(その場の魔力)を用意。
スタンバイ。
3環境に任意で、自身の札山から8枚取り、それを時間内に3環境へ任意で配置。
ゲームスタート。先攻後攻、選択。
先攻。
手札山から一枚引き、それを3環境の何処かへ置く。
この際、置く場が無い時等は、任意のカードと入れ替えが出来る。
※ただし入れ替えたカードは、そのまま墓地へ。
任意の「環境」選択、アクションフェイズへ。
先に、「アビリティ起動」フェイズ。
カードの持つ能力を発動し、状況を変化。
その後、「攻撃」フェイズ。
任意のカードを選択し前へ。相手は任意のカードで防御。
自身の攻撃力が相手の防御力を上回っていれば、その分貫通する。
※その際に、カードの持つ特性などでその分を軽減したりも出来る。
貫通した分をどうするか?の選択。
貫通してHPのダメージにすればカードは残る。
カードに吸収させる、を選ぶとそのカードは破壊され、墓地へ。
それを、出ている最大5枚分、行う。
先後交代。
相手も、同じ事をし、今度は自分が逆に防御側に。
相手が山から一枚引き、3環境の何処かへ。
相手がアビリティを発動。
相手が攻撃を選択し、自分は防御を選択。
環境へのダメージを出し、終了。
ターン終了。
これを繰り返す。
end