ストリード
「デビルズバード」仮
伊401と言う潜水艦は「潜水空母」と言う分類で、内部に3機の戦闘機を搭載し、敵首都へ奇襲攻撃が行えた、可能性があったらしく。
「その作戦って成功する可能性って有ったんだろうか?」と言う感じの、ちょっとスコア志向のゲーム。
掲載 2017/01/09
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「デビルズ・バード」仮
概略 STG
コンセプト「正義は勝つ」
ハード的テーマ「縦スクロールSTG」肯定否定
いわゆるゼビウスタイプのゲーム
ソフト的テーマ「誇りと共に」肯定否定
なら、教育してやるか
目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない
ディレクターノート
導入
西暦2450年、南米の小国「セパ皇国」は未曽有の危機に瀕していた。強力な独裁者の誕生により急速な軍備拡大を計る隣国「ジャバド共和国」が、自国の接収を計ろうとしていたのだ。島国ながら強力な工業力を武器に国力を増やしていたセパ皇国は絶好の獲物でしか無く…、その軍事的緊張は、ピークに至る。
そこで、セパ皇国の軍部を中心に反抗計画が始まる。プロジェクト・デビルズバード。最新鋭戦闘機に強力な武装、壊滅的爆弾を搭載し、敵の軍事的拠点を直接狙う。最新鋭戦闘機「デビルズバード」を搭載した潜水空母艦「セイレーンホース」が、出港する。
と言う導入から、まずセパ皇国が隣国へ宣戦布告して。それからステージスタート。
ステージクリア型、敵の攻撃目標地点に到達するとボスキャラが出現し、倒せれば自動的にそこへ破壊的爆弾を投下、大爆発を起こす中を帰って、セイレーンホースに収納され、潜水していく。そして次のステージ(ミッション)を繰り返し、最後は敵の指令部を破壊して、敵は降伏した、我々の勝利だ、良くやった、でオチ。
ゲームシステム
通常の縦スクロールSTGだが、ショットとボンバーのボタンが有り、ボンバーはステージ開始時に保持してる4発固定で、ショットパワーは敵を倒すと現れるポイントを規定数集める事でパワーアップしていく(以後はパワーアップしても”追加ボーナス”になる、1000点>2000点と被弾しない限りは数値が倍々に上がっていく)。被弾すると、パワーレベルが1下がる(ただし、再び最強パワーになった後のボーナスは、以前の倍々数値の継続になる)。全8レベル。シールド式で、シールドが無くなるとゲームオーバー。ステージクリアするとシールドは1補給され、スコアにより?シールドはエクステンドする。全8ステージで、トータルクリア時間は最大で20分程。クリア時に残ってるシールド数により、10万点、20万点、40万点、80万点と倍々に追加ボーナスが入る(残ってるシールドが3つなら?10+20+40で70万点)。
end