ストリード
「ドラゴンウォーズ」仮
拠点防衛線、に新機軸というか。
これでは何も解らないのと一緒だ、的な感じも微妙にする。
掲載 2019/01/07
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「ドラゴンウォーズ」仮
概略 TPS新作
コンセプト「勝たねば」
ハード的テーマ「戦乱」肯定否定
西洋風のソード&ファンタジーに、巨大な怪物!
ソフト的テーマ「成長」肯定否定
地道に
目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない
ディレクターノート
導入
世界は神々の覇権を巡り戦乱が始まっていた。
ゲームシステム
ダークソウル的なTPS画面での、アクションゲーム。
二派に分かれての、拠点防衛戦が基本。
ゲームに設定されてるポイントを稼いで一定数値に達した側が、勝利。
ゲーム内容はソード&ファンタジーで、プレイヤーキャラは様々。
マップ上に、様々な色の拠点が点在していて。
プレイヤーサイドの「神様」は、「加護」を提示している。
青、青、赤の拠点を取ったら、ジャイアントを召喚してくれる。
赤、赤、黄の拠点を取ったら、ドラゴンを召喚する、とか。
規定の拠点占拠に成功した時点で、”それ”は召喚されてきて、敵と戦ってくれる。
召喚した後の拠点はまた、未占拠の状態に戻ってしまう。
ゲーム後半では、だんだん召喚するとポイントの高いモンスターに成っていくので、それで逆転、と言うのも十分あり得る。
「チーム戦」が可能で、フレンド登録して有れば、ログイン時に見つけてくれて、チームを結成できる。その際には、出現するモンスターを設定出来たりする。
end