ストリード
「ダライアス3D」仮


誰でも考えそうな、そうでもなさそうな。
技術の進歩は感じる、そんな絵ではある・・・。


掲載 2018/08/18
森宮 照


タイトル「ダライアス3D ―惑星シルクの危機―」仮
プロデューサーシートに「タワー・オブ・ザ・ドラゴン」を使用
 概略 体感型アーケードゲーム
ディレクターノート
ゼロ戦みたいなコクピットでの、3Dダライアス。
ただし、コンソールには2Dの、普通のダライアスが映ってる。
サイドビューと、トップビューが両方映ってる。

ゲームスタートすると、自機の前方に航路が見えていて、前方に進んでいく。
そこから外れる事は出来ない。その枠内を前後左右に移動する。
足元のペダルで、前進後進を制御出来るが、それはサブモニターの2D範囲のみ。
2Dスクリーンはタッチパネルにも成っていて、触れるとターゲットを指定できる。
ターゲットシュート型のオプションは、それにより方向を確定可能。

後は、割と普通のダライアス。アイテムも落とすし、前後反転も可能。
時々、「仲間に出来る」敵が現れて、そのコアを破壊すれば味方として行動してくれる


物語導入
入植中の惑星シルクに、ベルサー襲来。瞬く間に星を浸食してしまった。
星を破壊される前に、何としても中枢のベルサー旗艦を破壊せねばならない。
シルバーホークに発信命令が下った。


end