ストリード
「デルタマン」
 まあパックマンみたいなアクションゲームを企画してみる訳だが・・・。

2010/07/06
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「デルタマン」
 概略 アクションパズルゲーム

コンセプト「達成感」

ハード的テーマ「怪しい」否定肯定
 全体的にポップ調というか、可愛い?ディフォルメな感じだが、しかしどうもどことなく怪しさがある、そう言う感じ。

ソフト的テーマ「地道が一番」否定肯定
 ゲームシステムから言うとお宝を効率的に集めろ!とは言うが、結構手間で。その辺何でもそうなので、近道は無い地道にやるしかない、と。

目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない

ディレクターノート
説明 デルタマンは宝を集めている。フィールド上に散らばるそれを掻き集めろ!
行動 ただし。取らねばならない順番というのがある。それを間違えると1ミスだ。
事件 敵が時々宝を持ってしまうので、そう言う時はふんずけるとかして倒そう。
解決 順番通りに全ての宝を集めれば、それは美しい絵となってステージクリア。
オチ めんどくさい?テクニックを磨けば大丈夫。慣れれば楽しい物だよ。

ゲームデザイン
プレイヤーは「デルタマン」を操って、マップ上に散らばるお宝を全て集める必要。
宝は全部で10個。それぞれ0から9の番号が振られていてマップ上に点在している。
その宝は順番通りに取らねばならない。まず0から。間違えるとその時点で1ミス。
敵は様々な種類が彷徨いていて、それに当たると1ミス。またマップ上にも様々な、
困難が待ちかまえるが。デルタマンはジャンプが出来て1マスくらいなら飛び越える。
また敵の頭の上に乗ればダメージを与える事も可能。デルタマンに乗られると敵は、
必ず一定時間動きを止めてしまう。数回乗れば倒せる。敵には宝を持ってしまう、
(食べてしまう)奴も。そういう時は、踏んづけて”倒さないと”宝は取り戻せない。
マップ上には様々なアイテムも落ちているのでそれを取るとジャンプ力が上がったり、
敵を遠距離から倒せたり、或いは橋を掛けたりする事も可能だ。
デルタマンが全ての宝を取れればステージクリアになり、ご褒美CG等が見れる。
デルタマンは全ての困難を突破し宝を集める事が出来るか!

後は、ロードランナーの様に大量にマップを搭載する方向。どんな敵が出るのか?
どんな障害があるのか?は現場のデザイナーの任意。

end