ストリード
「究極戦隊ダダンダーン2 -龍神王の挑戦-」仮


確かに、「四川省」と言うゲームを見てからコラムスにしました、と言うのはどうよ?ではある。
正論と言えば微妙に正論は残る。


掲載 2019/11/09
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「究極戦隊ダダンダーン2 -龍神王の挑戦-」仮
 概略 アーケードゲーム

コンセプト「アニメ」

ハード的テーマ「格闘ゲーム」否定肯定
 モンスター相手の格闘ゲーム

ソフト的テーマ「知的」否定肯定
 相手の動きを予測し最も効率的に技を叩きこめ!

目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない

ディレクターノート

前作の悪党が逃げた先に、地球侵略を目論む、「龍神王」と名乗る存在が居て。
悪党の持ちうる技術を”それ”が買う形で、彼らは再び地球侵略を目指す。

地球の危機、再び。

ゲームデザイン
1画面の中に大型のボスが一体居て、それを倒せばステージクリア、と言う繰り返し。
ただ、そのボスの攻撃パターンは比較的読みやすく、ただ当てるのは難しい、感じ。
敵の隙に対して攻撃を重ねる事で、大ダメージに成る。
いわゆる「コンボ」は、入力をミスらない限りは入り続けるニュアンス。
とは言え、相手はヒット中でも少しずつ動いてはしまうので、何処かでコンボは切れる方向。



end