ストリード
「ドラゴニック・デモンズ」仮

「パワースタチュー」数十ギガをリニアに使う時、どんなゲームが?と言うその、一案的な・・・。

掲載 2016/06/19
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「ドラゴニック・デモンズ」仮
 概略 パワースタチュー用のTPS?ゲーム

コンセプト「仲間を救え!」

ハード的テーマ「ドラゴンファンタジー」肯定否定
 ドラゴン等々の凶悪なモンスターに立ち向かう騎士達!

ソフト的テーマ「支援」否定肯定
 プレイヤーの勝利が、他のプレイヤーの支援に繋がる。

目的 パワースタチューの普及
それは無い 利益が出ない

ディレクターノート

平和の続いたフィーラー王国だったが、平和は突如破られた。
邪悪な魔導士が、封印されていた凶悪なドラゴンらを解き放ってしまったのだ。
ドラゴン(と言うか怪獣)は王都などを目指し襲ってくる。
ドラゴンを倒す為には各地に眠る秘宝を解放せねばならないが、そこにも凶悪なモンスターが。
プレイヤーらは各地に散って、その秘宝を解放し、ドラゴンを倒さねばならない!

という感じの、まあ、いわゆる無双シリーズ、的なTPSゲーム。
ゲームスタート時に、プレイヤーは何人か集められ。ミッションを告げられる。
ともかく基本的にはドラゴンが攻めてくるから止めろ。
ただ、ゲーム毎に、「必要な秘宝」が違う。それはあちこちのマップに有って、そこに勝利しないと得られない。
なので、プレイヤーらは分散して、ドラゴンを止める人々、アイテムを集める人々、に分かれて”各マップに”散って、その場を攻略せねばならない。
ドラゴンが王都(重要な施設)に到達し、破壊してしまったらゲームオーバー。

プレイヤーキャラは、そのミッションに示されたマップからマップへは、”味方の居るポジションには”自由にジャンプ出来る。
マップがA〜Fとかあって(場合によってはA〜Zとかそう言うのも)、一つ一つがかなり広大であり、敵もバラエティ豊かに登場。無双シリーズの様になんか敵が全部同じ?とかそう言う味気ない感じはあんまり、無い(色変えバージョンのかなりゴージャスな)。それを、ばっさばっさと倒しながら、目的を目指す。
一応、Aマップがミッションマップと言うかで、敵ドラゴンはその進路上を?ゆっくり王都へ向かい攻めてくる。同時に敵をわらわら出してくるので、それを倒していないと直ぐに王都へ攻め入られてしまう。Aマップには、ある程度は居ないと敵の侵攻を止められない、が。Aマップにはドラゴンを止めるアイテムは、無い。それは、他のプレイヤーがその他のマップへ散って攻略しないと、手に入らない。
大概は、マップを攻略するとその時点で封印が発動し、Aマップのドラゴンがダメージ?を受けるとかになる(その様子もリアルタイムで見れる)。その後にAマップへジャンプして加勢するなりしても良いし、他のマップへ支援に行っても良い。或いはドラゴンへダメージを与えられるアイテムが手に入る、とか。
全ての封印を解けば、ドラゴンにダメージが入る様になる。手に入れたアイテムなどを使って、総力戦で相手を倒せば、ミッションクリア。

敵モンスターに苦戦中、突然空から雷が?!敵のドラゴンに落ちてなんか苦しむ、そこへBマップに行ってたプレイヤーが戻って来て加勢してくれる、とかそう言う。


end