ストリード(18禁)
「ドラゴンバード」仮
掲載 2018/06/08
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「ドラゴンバード」仮
概略 18禁3D格闘アクション
コンセプト「エロい」
ハード的テーマ「格闘アクション」肯定否定
パワードスーツの美少女が、敵をバッタバッタと
ソフト的テーマ「強姦」肯定否定
女性を襲う!的な、そんな衝動の帰結
目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない
ディレクターノート
導入
とあるビルが、謎の武装集団「ダークバード」に支配されてしまった。それはAIロボットを兵装の中心にし、それをコントロールする女性らのみで構成された奇妙なテロ集団で、それが使う「バードスーツ」に現行の兵力では太刀打ちできなかった。急遽、同じようなスーツを使える「Dライダー」という組織から、エージェントが派遣された。それもやはり、アーマーを着こんだ美少女だった。
という導入から始まる、塔攻略型?の、俯瞰3D格闘アクション。
ゲームシステム
パッドのアナログスティックで、前後左右や移動スピードなどが変わる。
A「ジャンプ」ボタンでジャンプ、B「しゃがむ」ボタンでゆっくり移動(敵に気づかれない)。
X「攻撃」ボタンで、自分が向いている方向へ攻撃。
Y「モード切替」ボタンで、3D俯瞰ビューから、サイドビューになる。
サイドビューになると、いわゆる格ゲー的な「コマンド入力」が可能になるが、移動はサイドビュー的な移動になる。←→左右移動、↑上段攻撃↓下段攻撃、ジャンプ>ジャンプ、しゃがむ>しゃがむ。
↑↓しゃがみじゃんぷ、攻撃で「ライダーキック」的な。コマンドが幾つか。
「アナログスティック押し込み」で、自分の近くに居る適当なキャラをロックオンし、常に正面に捉える様になる。もう一度押せばロックオン解除。
エネルギー制で、シールドは「アーマー」の形であり、大きなダメージを受けると、適当に(ランダム)アーマーがはがれてしまう、仕様。はがれたアーマーの%で、ダメージがアーマーで防がれたか違うか?が変わり、防がなかった場合はダメージが大きくなる。
ステージクリア型で、そのステージのボスの所までたどり着けるとボス戦に。倒せれば相手を組み伏せつつ、「強姦」モードに入り、色々とコマンドを駆使していく事で相手を籠絡?出来れば、相手の洗脳を解ける、という事になる。失敗すると、自身のアーマーが”かなり外れた状態”で、そのボス戦をもう一度、みたいな感じに。
ゲームオーバーになると、その階(ステージ)のボスに?弄ばれるイメージが見れる。
ステージクリアすると、その階には補給物資が来るので、シールドその他を多少は回復出来る。
物語
相手は女性を洗脳し、バードスーツ使いに仕立てて、利用している。それを解放し、連中の野望を止めねば。
と言う感じで敵を攻略していくが、不自然に、捕まって奇妙な装置に繋がれてる女性らが多い事に気づく。
このビルその物が、実は女性のパワーを吸収し、世界全域の洗脳、統制、そう言う事をしている施設だったのだ。ダークバードはそれを奪い取ろうとしたのである。
とは言うが方法論として問題が多い、的に最終ボスと対峙、数多の女性を触手で弄ぶ”それ”はしかし、既に人間では無かった。何とか倒すが、それは捨て台詞を残し消えていく。主人公はその装置を破壊した。
「Dライダー」は、女性しか使えないバードスーツを統合管理してる組織で、そのパワーが悪用される事を恐れ、世間の表舞台には存在しない事に成ってる。しかし?そのテクノロジーは密かに流出し、悪用されており、Dライダーも憂慮はしていた際に、この事件が発生した。
end