ストリード
「未来兵器ディランダーforアーケード」仮
ふと「バーチャロンが再現したかった物」と言う事を考えた場合、ワタリ氏は青山剛昌氏くらいの格式はある、とは言えるのだが。
言われた通りは創らない、明らかに依頼側には微妙におもんない。
2011/06/08
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「未来兵器ディランダーForアーケード」仮
概略 大型アーケードゲームの新ネタ
コンセプト「走り回れ!」
ハード的テーマ「リアリティ」肯定否定
実機が有ってもおかしくないリアルな操作感覚と、非現実的な雰囲気の同居。
ソフト的テーマ「対戦のスリル」肯定否定
友達同士での熱い対戦!と言う臨場感を得る為に、有る程度のゲーム的要素も許容。
目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない
ディレクターノート
ディレクターにバーチャロンの「ワタリ 重郎」氏で。
「未来兵器ディランダー」のアーケードゲーム。或いはタイアップ企画。
筐体がバーチャロン的なツインスティックを用いるタイプで。
アクセルとブレーキと、ジャンプブーストペダルがある。
ゲームの基本としては、数機のディランダーで現れる巨大怪獣に立ち向かえ!で。
基本的には、協力プレイがデフォルト。ディランダーの出現位置が最初はランダムで、
決まっていない。その辺から戦略を立てつつ巨大怪獣その他を時間内に倒せ!が目的。
end