ストリード
「クラッシュorイート」仮
正月終了のお知らせ。
…いやちょっと、不意にイカの塩辛を眺めた時、ふと。
掲載 2018/01/05
森宮 照
タイトル「クラッシュorイート」仮
プロデューサーシートに「インザダークマインド」を使用
概略 アーケードゲーム
ディレクターノート
正月も終わり、不意に体重計に乗った貴方は、驚愕した。
これではいけない!と考えた貴方は、「虎の口」と言う魔境へ挑む事にした。
そこを突破出来れば、この苦境から脱出できると言う。
貴方は意を決し、左手のスリングを握りしめた。
と言う導入から始まる、ダンジョン探索ゲーム。
洞窟?に落ちている石を拾う事でストック、それをスリングで射出して敵を倒す。
敵は”食べ物”、それが怪物的に、ちょっとグロい感じに。イカの塩辛、とか。
スコアが特殊でキログラム表記に成ってる。
どれだけ減量出来たか?と言うイメージ。
取りあえず10kg減量成功!で、全面クリア出来る、感じ。
※なのでスコアは0.1g単位とか、妙な表記に成ってる。
スコアが上がっていくと、動きの速度が上がっていく。
十字スティック、ショット、セレクト、のみ。
ショットは、ボタンを押して放す、事で発射(このチャージしてる間に照準動作も出来る)。チャージする事で飛距離を適当に伸ばせる(ダメージは変わらない)。
セレクトボタンを押す事で、持ってる石を切り替える事が可能。
投げた石は壁で止まるので、回収は出来る。ただ石にも耐久力があり、何度も使うと壊れる物がある、ボンバー的な石も存在。
石は敵を倒せば落としたり、マップに落ちていたりする。
ステージ構成
1:ジャンクフード
ボス:ポテチ
2:ケーキ類の菓子
ボス:イチゴのショートケーキ
3:ファストフード
ボス:ハンバーガー
4:店売りのお菓子
ボス:トッポ
5:回転寿司
ボス:マグロの大トロ
6:焼肉
ボス:厚めのステーキ
7:レストランバイキング
ボス:皿(倒しても別の食材が載っては攻撃してくる)
全てのステージをクリアした主人公が洞窟から出てくると、なんか日の出で。
「危機は去った」とか呟いてオチ。
end