ストリード
「ちゃっくんぽっぷ・アドベンチャー」仮
余計な事に踏み込んだ愚かをお許しください、邪悪なる闇への、固く閉じられていた筈のその蓋は開いていたのです・・・
2014/10/02
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「ちゃっくんぽっぷ・アドベンチャー」仮
概略 学園もの?の、ダンジョン探索RPG
コンセプト「機械は使えてこそ華」
ハード的テーマ「恐怖」否定肯定
見た目はポップと言うか可愛い方向だが、内容は割と怪奇的な
ソフト的テーマ「妄想よりは現実の方が良い」否定肯定
漫画だから良いけど、現実だったらえらいこっちゃ
目的 商業的成功
それは無い ちゃっくんはWaveflat
ディレクターノート
バックビューのフィールド移動型。フィールドは3Dで構成されてて割と複雑怪奇。
タッチパネルかマウス使用。画面をポイントした所へ移動しようとする。
画面の両脇や上下?に視線移動の為のボタンが設置されていて、それでその方向へカメラを向ける。
ちゃっくんを叩く?と、向いてる方向へ爆弾を放出。そんなに忙しい感じじゃなく、敵もゆっくり動く感じ。
装備の切り替えは、切り替えボタンをクリックする事で行う。
ちゃっくんは、壁に張り付いて移動できる能力がある。
攻撃は爆弾を投げる事。様々な爆弾を切り替えて使える。
敵を爆弾で倒すとパワーアップアイテムを出すので、それを得ていくとレベルアップ。
物語
ちゃっくんの通う学校(一応みんな、壁に張り付く事は可能なので人間の感覚では無い建造物になってる、立体交差が奇妙に多い)では、ハロウィンに合わせて文化祭の用意が進んでいる。今日も夜遅くまで続く飾りつけなどの用意。しかし、突如学園中の生徒?が昏倒、魂が抜けていく光景をちゃっくんは目撃する。この学校の生徒は何かしら特殊能力を持っているが、この時ちゃっくんの「ばくだん!」能力でしかその敵には立ち向かう事が出来なかった。ちゃっくんは学園の皆を救出する為に、学園の探索と怪異の打開をめざす。
と言う事で、最初は学園内の探索、やがて礼拝堂を経て地下洞窟へと至り、どうも学園の生徒が面白半分に開けてしまった妖魔の扉を閉めねばならない。その為には、あちこちで捕まってる生徒達の魂を解放せねばならない。解放すると、生徒らはその場で起きた事の情報を教えてくれるし、また次のステージへの扉を開けてくれる。
学園の地下洞窟に封印されてた妖魔は、学園の生徒達の魂を生贄にして自身の完全復活を目論む。各所に捕まえていたのはその場が封印の場所だから。全ての場所で生徒の魂を破壊すれば、自分の封印は解かれる。ちゃっくんが魂を解放してしまう結果、その儀式が遅れつつあって、妖魔はちゃっくんを倒さんと部下を差し向けてくる。
最終的には、地下深くに居る妖魔を倒してクリア
end