ストリード
「ボーダーブレイク リミテッド」仮
戦略性が問題、なら実は?
掲載 2019/11/09
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「ボーダーブレイク リミテッド」仮
概略 アーケードゲーム
コンセプト「戦う」
ハード的テーマ「ボーダーブレイク」否定肯定
プレイヤーが直接操作しないタイプだが、それでも一応。
ソフト的テーマ「遊びやすい」否定肯定
ルールはちと複雑ですが
目的 商業的成功
それは無い 対戦が無い
ディレクターノート
「ボーダーブレイク」のキャラやメカを利用した、ヘックスシミュレーション。
end