ストリード
「ボーダーブレイク リミテッド」仮


戦略性が問題、なら実は?


掲載 2019/11/09
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「ボーダーブレイク リミテッド」仮
 概略 アーケードゲーム

コンセプト「戦う」

ハード的テーマ「ボーダーブレイク」否定肯定
 プレイヤーが直接操作しないタイプだが、それでも一応。

ソフト的テーマ「遊びやすい」否定肯定
 ルールはちと複雑ですが

目的 商業的成功
それは無い 対戦が無い

ディレクターノート

「ボーダーブレイク」のキャラやメカを利用した、ヘックスシミュレーション。



end