ストリード
「鳳凰戦旗バトランナー」仮
 コンプガチャとか、この辺にはいろいろと問題が有りそうでは有るが、禁止されない方向のコンプガチャと言うのをちょっと。

2012/05/15
森宮 照


プロデューサーシート
タイトル「鳳凰戦旗バトランナー」仮
 概略 携帯電話用トレーディングカードゲーム

コンセプト「頂点を目指せ!」

ハード的テーマ「対戦ゲーム」肯定否定
 カードを集めてデッキを造り対戦相手と対戦して、勝利ポイントを集め順位を上げるゲーム。

ソフト的テーマ「冷静に考えよう」肯定否定
 強いカードを求めて無理な投資をするよりも、戦略を考えた方が良い

目的 投資社会への警鐘
それは無い 経営が成り立たない

ディレクターノート
物語
そこは怪しいファンタジー世界。国政乱れる国で、疲弊したその王が宣言した。「次の王は、最も強き者にする!」国中から参加者を集い、王座を賭けての一対一での戦いが始まった。貴方はその参加者の一人になり、国のため、王を目指して戦わねば成らない。

概容
携帯電話用の、トレーディングカードゲーム。対戦型で、同時に参加中のユーザーに対戦を申し込んで遊ぶ。
加入して、最初に配られるカードだけだと弱いので。コンプガチャ的なシステムで課金し、カードを集めて自分のデッキを造っていく事で勝ち上がるゲーム。

内容
参加料は基本無料。ユーザーは本部のサイトにログインして、自分のアバターを造る(アバターには性別や種族などによりパラメーターが様々変わってくるし、使えるカードも変わってくる)。
すると、乱数で「パワーカード」と呼ぶカードが、乱数で20枚ほど配られる。
そのカードでデッキを造り、参戦する。勝利ポイントの多い順からリストされていて、自分より上位の勝利ポイントに対して「対戦!」を申し込んで、バトル。

ゲームシステムとしては、VS型。ターン制で、交互に行動する感じ。
相手のHPを0にした方が勝者。ゲームスタート時に、デッキはシャッフルされる。
コマンドは「攻撃」「防御」「カードを引く」の3つ。
「攻撃」を選ぶと、アバターは相手に攻撃を行う。しかし次のターンでは防御が選べなく成る。また、その時点でターン終了。
「防御」を選ぶと、アバターは防御姿勢を取る。しかし次のターンで攻撃が選べなくなる。またその時点でターン終了。
「カードを引く」を選ぶと、持っているデッキから1枚引く事が出来る。その後、そのカードを「使う」か「放棄する」の2択になり、「使う」を選ぶとそのカードが使用され、その効果が適用される。
カードを捨てても使っても、ターンは終了に成らない。そのまま、また「攻撃」「防御」「カードを使う」のどれかは選べる。しかし、「カードを使う」は2回目からは1HPを消費してしまう。
デッキのカードが無くなると、それ以降カードは引けなくなる。

対戦待ち中に「キャンプを張る」事が出来て、その場合は相手から対戦を申し込まれる事が無い。その間はデッキの内容を変更したりする事が出来る。デッキは基本的に20枚で1デッキ。その他のカードはストッカーの中に入っていて、その中から入れ換える。

又キャンプ中には「カードを買う」事も出来る。カードショップに行くと、存在する全てのカードが裏返しに置いて有って、どれが何かは解らない(アバター精製時にその並び順はアバター毎に違う物が決定される)。そのどれか一つを選び”購入”すると(ここは課金される。1枚10円)、そのカードが表になり、それが手に入る。一度購入したカードは次からずっと表に成っているので、それを選べば同じカードが買える。通常のコンプガチャと呼ばれる物の様に、無限に購入を強いられる、と言う事は無い。

カードの中には「コンプカード」と言う物があり、幾つかの種類を手に入れると「レアカード」として、リストされていないカードが貰える。

対戦に勝利すると、勝利ポイントを1ポイント獲得出来る。負けると1ポイント下がってしまう。とにかくポイントで一位を取ればその時点で「王様」認定、何かのカードをランダムで1枚貰えて、そのカードは「王様カード」として、何かのパラメーターを3倍に出来る。

キャンプ中は、他のユーザーとカードの交換をする事も出来る。

end