ストリード
「水晶伝説アスタルR」
セガサターンに有ったかなりアニメチックなゲームのリメイク的な企画。
2010/03/18
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「水晶伝説アスタルR」
概略。ソニックばりの横スクロールランニングアクション新ネタ。
コンセプト「飛んで走って暴れ回る!」
ハード的テーマ「元気!」肯定否定
ともかく主人公の、子供らしいパワー有り余ってる感じを全面に。もちろん美しい背景とか静の要素も大事だが、対比として引き立てる感じな。
ソフト的テーマ「可愛い」否定肯定
主人公の行動とか考えるに可愛いか?とか、登場の敵も結構リアルにやばい感じは有るが、しかし全体的にはSDと言うか動きとかはコミカルで可愛い方向。
目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない
ディレクターノート
導入。
天地を創造した神様が居て。ふとその地をそのままにしておいたら、そこに一人の男の子が産まれていて。ただちょっと乱暴なので、まだ脆弱な世界を壊しかねない。神は力を押さえる封印を施し、また神はその子に「アスタル」と名付けた。やがて一人じゃ可哀想だと思った神様は女の子「レダ」を創ってあげて、その地で二人は仲良く暮らし始めた。その世界は二人と共に一緒に発展していき、神様もその様子に満足して、目を離した。
だがその隙に、その星に邪な悪魔が忍び寄って来て、世界を狂わし始めた。神に近づこうとするその悪魔は神の力によって創られた物を欲していたのだ。世界は暗黒に包まれ、次第に輝きを失っていく。神様に創られたレダの力で、「ピュアクリスタル」と言うこの世界の根幹を握られる事は避けられたが、その為には彼女は自身をも水晶化して凍結せねばならず、その時、アスタルは結局逃げるしか無かった。悪魔は何とかしてレダに封印を解かせようと、その水晶ごと、最果ての、邪なる地へと連れていってしまう。
そこへ、神様が気付いて帰ってきたが時既に遅く。その悪魔はその地へ深く浸透し、それを倒す事は世界を滅ぼす事に等しい事態になってしまっていた。ただその中に、まだ逃げ延びたアスタルが居て。神はそこで気付く。自分の力では大きすぎて駄目だが、彼が直接あの悪魔を倒せれば、世界は破壊させずに救える筈だ。神はアスタルに呼び掛けその事を告げ、アスタルの希望もあり、神はアスタルの封印を解き、戦う為の力を与える。彼は悪魔を倒すべく、レダを助け出すべく走り出した。
テーマ
表「主人公を助ける」肯定否定
ともかく最初はアスタルにも神に貰った(と言うか封印を解いて貰った)パワーが有るので、敵を倒しアイテム拾っては使う感じでどかどか敵を倒せて先を急ぐ。オプションwの小鳥も居るが最初の方は殆ど役に立たない。ただ小鳥が成長すると色々パワーを身に付けるので後半に成る程小鳥を上手く使わないと先に進めなかったりする。やがて悪魔の居る洞穴の奥へ到達し、悪魔と激闘、この際にも小鳥の使い方で勝利を見出す感じで何とか倒し。それによってレダを助け出して、世界から追われた悪魔も神様に捕まり暗黒の牢獄へ閉じ込められる。ともかく良かった良かった、で。その様子を見つつ、神としては思案。再び悪魔が現れてこの世界を手中に収めようとした時、自分はやっぱり放置するべきなんだろうか。神としては彼らの自由を尊重したい。今回の事で、アスタルらは自分達で自分の世界を守る事に結果的に成功した。神に依存する様では困るだが、彼らは今後も世界を守り続ける事が出来るのか。ともかく嬉しそうな彼らを見つつ、神は「ここで生きる事を選んだ彼らを信じるしかない、か・・」とか呟いて、やがて消えていく神様でオチ。
裏「力だけじゃ勝てない」否定肯定
ゲームシステム
画面は横スクロールのアクションゲーム。残機制+シールド制。
十字スティックにABボタンでアスタルを操る。
十字スティックの上でジャンプ、下でしゃがみ、左右で左右移動。
移動しつつしゃがみ、でスライディング(斜め下へ入れるとそこでずさーっと二キャラ分位滑る)しゃがんでスライディングしないと通れない狭い場所も有り。
Aボタンで攻撃。基本的にはパンチ。ただコマンドを入力する事で強力な攻撃になる。
スティック波動拳コマンド+A>パンチショット。パンチ型の波動?が前方へ飛んでいく。入れてからそのままAボタン連打でショットが連射(パンチモーションも繰り返す感じ)。ただパンチショットを撃つにはクリスタルの力が必要で、それが無いと撃てない。
スティック昇竜拳コマンド+A>自分の直上へジャンプしての頭突き攻撃。
Bボタンで小鳥使用。押して方向決めて離すとその方向へ飛んでいく(Bボタン押すと小鳥も身構えるが、そのままスティック入れずに離すと”なんちゃって”なので少し怒り一度アスタルをつつく)。障害物とか敵に当たると有る程度ダメージ与えて帰ってくる。飛んでる間に他へスティック入れつつBボタンで画面内で進行方向を変えられる。離してると勝手に戻ってくる(戻ってくる時にはスティックやボタン入れても意味無し)。
敵を倒すとクリスタルを落とすので、それを拾うとパンチショットのパワーが溜まる。他にもシールドを増やしたり一定時間無敵になったり小鳥のパワーを高める物とか有る。
後は旧作のステージ構成を、ほぼ踏襲する感じ。
end