ストリード
「アートストーン for アダルト」
日本のパソコンゲーム。アートプレートの類似品。一応18禁を想定。
「アートピクチャー for アダルト」
日本のパソコンゲーム。アートプレートの類似品その2。一応18禁を想定。
2010/02/22
森宮 照
プロデューサーシート
タイトル「アートストーン」
概略 アートプレートに近い?パズルゲーム
コンセプト「壊れた物を元に戻す」
ハード的テーマ「落石」肯定否定
画面上部にある岩?を自分で落とし纏めるゲーム。ただ落下中の石を動かしたりと落石とは言えない面もあるが、下へ落ちていくのは止められない。
ソフト的テーマ「計画性が大事」肯定否定
最初に示される(或いは画面の反対に有る)ブロックを見つつ積んでいく訳で、非常に計画性が大事。それ相応に救急措置が有ったりはするが時間のロスは大きい。
目的 商業的成功
それは無い 目的を達成しない
ディレクターノート
概略
バラバラになってるブロックを元の形に組み上げよう!
キー設定
十字スティック+ドロップボタン。
ゲーム概容
アートプレートと同じく、最終的には4*3等で構成されるプレートを組み上げるゲーム。
一応、ステージクリア型。ステージスタート時に、「存在するストーンブロック」として提示がある。
例:このステージではA子(4*3)ブロック1、B子(4*4)ブロック2、C子(7*2)ブロック1を創れ!とか。
画面の右に、8*10の”メーカーフィールド”があり、左に同じ大きさの”ストックフィールド”が有る。
ステージスタートすると、ストックフィールドにバラバラの(一応ステージで決まってる)配置でブロック落下。
「スタート」
そのストックフィールドの、一番下の”一列”が、メーカーフィールドの最上部(ドロップエリア)へ移動する。
「ドロップ」
ドロップエリアにカーソルがあり、それを十字スティックの左右で操り、落とすストーンを選択する。
落とすストーンを選んだら、「ドロップ」ボタンを押すと、そのストーンが落下し始める。
落下中のストーンは、十字スティックの左右で動かせる。
落下したら、そのストーンはその場で固定。すると、カーソルは再びドロップエリアに戻り再び選択する。
「メイク」
落下した際に、ブロックが規定のストーンブロックとして固まると、それは固定されてアニメを始める。ただ、こうなると”アップ”出来なくなる。
「アップ」
ドロップエリアにカーソルが有る時に、スティックを「下」に入れるとカーソルが下に落下。落ちたカーソルは、積み上がったブロックの”一番上”を示し、それを左右で選んで選択する。ドロップボタンを押すとその選んだストーンが上に飛んでいく。上昇中は同じくスティックの左右で動かせられる。そのままドロップエリアの「空いた」場所に納まればそのままドロップエリアに固定されるが、空いてないブロックにぶつけると、”そのまま”その真下に落ちてしまう。
「ネクスト」
ドロップエリアのストーンが全部落ちたら、次のラインが隣のストックフィールドからやってくる。
”スタート”から”ネクスト”までを繰り返して、メーカーフィールド上で規定のブロックを組み上げればクリア。タイムトライアルで、残った時間が得点になる。「ギブアップ」は、ドロップエリアのストーンの、「既に落ちた」所をカーソルで示してドロップボタンを押すと、「クリア条件のストーンブロック」が表示されるがタイムの減りが早くなる。タイムアウトで1ミス。
「脱衣」
1エリア20面くらいで、規定スコアに到る毎に一枚脱衣。規定スコアに届かないと最終面に入る前にゲームオーバーで、規定スコアを満たしていても、最終面をクリアせねば”最後のサービスCG”は見れない。
それを5エリアくらい?
構成
説明 隣でバラバラに成っているブロックを組み上げろ!
行動 組み上げるには少々めんどくさい手順が必要だ!
事件 例によって組み上がったブロックはもう動かす事は出来ない!
解決 知力を尽くしてブロックを完成させれば次に進める!
テーマ「試行錯誤が重要」肯定否定。裏「障害は自身の行いの結果」否定肯定
※物語性が無い場合、やはり”これ”が入らないと「面白い」と言う感じはしないと思うがどうか。
プロデューサーシート
タイトル「アートピクチャー」
概略 アートプレート的なパズルゲーム
コンセプト「絵には価値が有ります」
ハード的テーマ「絵を創る」否定肯定
システム的には絵は最初から用意されている訳で絵を創ると言うより「見出していく」感じだが。絵というのは実際そういう物かも知れない、と言う事で。
ソフト的テーマ「ゴミを片付ける」肯定否定
絵の上に散らかっている”ゴミ”を片付ける事で絵が見えていくと言う仕様。散らばっている物がゴミかどうか?は異論の分かれる所だが、ともかく邪魔で有る事は確か。
目的 日本の破産を回避する
それは無い 目的を達成しない
ディレクターノート
説明 絵の上にゴミが散乱しているから片付けよう!
行動 同じゴミ同士をぶつけると消えて行くぞ!
事件 ただし、違う物どうしをぶつけると増えてしまう!
解決 全てのゴミを消して土台の絵を綺麗にしよう!
テーマ「ゴミは片付ける方法が有ります」肯定否定
裏「間違っても打開出来ます」否定肯定
十字スティック+「プッシュ」ボタン
ステージクリア型。
1枚の絵の上は、19*10のタイル状に成っていて、そこに数多の”ゴミ”が散乱しているステージ構成。
倉庫番のように、自機をスティックで操りゴミを押して移動させる。また「プッシュ」ボタンでゴミを飛ばせる。
ゴミは飛ばすと、押した方向で飛んでいく。もう一度プッシュボタンを押すまで、ゴミは何かにぶつかるまで動き続ける。
同じタイプのゴミ同士は衝突すると、その場で二つとも消えてしまう。
違うタイプのゴミ同士が衝突すると、”ぶつけられた”側のゴミが二つの間に発生。元のゴミは動かず、飛ばしたゴミは一つ下がり、間に発生する。
逆に、それにより”足りないゴミを増やす”事で、消す事も出来る。
最後にゴミが一つだけ残ると1ミス。
同じくタイムアップでも1ミス。ゴミに向かずにプッシュボタンを押すと一時的に全てのゴミが消えて下の絵は見えるが、時間がどんどん過ぎていく。
下の絵は、脱衣とはほぼ無関係。割と風景画に近いような奴を。
1エリア20面で、スコアはやっぱりタイムで決まり、規定スコアをクリアする毎に1枚脱いでくれるが、最終面に到っても全部脱がせられないと最終面には至れず、最終面をクリアしないとその先のボーナスCGも見れない。
同じく5エリアくらいで。
end